小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

根据2022年的数据报告,我们可以深入了解和分析这个市场的现状和未来趋势,从而为我们的游戏开发和上市提供有价值的参考……苏拉魔盒邀请所有国内独立游戏开发者获取我们的日本移动游戏市场2022年度详细报告,这份报告为日语原版,……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官网 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思有出入……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……最后竟然你都看到这里了,赶紧下载来玩下啦啦啦,反正是免费游戏,玩一下也不会怀孕^_^下载链接:给你颜色瞧瞧官网

dougen:Unity 背包 Demo

indienova.com/u/dougen/blogread/11361

但是这样有个好处,那么就是对于像素的处理会十分的容易理解,免去了图片大小和游戏内大小的转换。……UGUI 的输入检测和事件传递UGUI 的输入事件回调需要你实现不同的回调接口的。……你可以将UI元素里面Raycast Target关掉,就可以不检测射线碰撞了

久野歩夢:15/7 剧本进度

indienova.com/u/zre01n/blogread/19458

有必要来更新一篇进度报告了虽然中间由于学业繁忙鸽了很久 但想做游戏的愿望从来没有被动摇过准备先用NVL……我也请不动这篇日志的主旨大概就是 广而告之窝还没有放弃进展比较慢 因为还有很多其他事在进行 但一直在自己慢慢

小组帖子:Gamification Market

indienova.com/groups/post/29000

尽管报告里提到 GAME-BASED LEARNING 不是游戏化,但它的区分其实是有问题的,因为游戏化也能做成游戏的形式

这是我的战争:故事 - 最后的广播(This War of Mine: Stories - The Last Broadcast (ep.2))

indienova.com/steam/game/974610

《最后的广播》包括:7个经过重制的场所4个新场所新避难所新可玩角色新广播系统新调查与报告系统新道德选择系统非线性分支情节

神秘档案:时光倒流 收藏版(Mystery Case Files: Rewind - Collector's Edition)

indienova.com/game/mystery-case-files-rewind-collectors-edition

你收到一份关于早已废弃的 Victory 旅馆的奇怪报告

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

indienova.com/game/survivors-guilt

如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么?你能在一场空前的灾难中生存下来吗?……在这样的时候,请包括一个指向 Steam 商店页面的链接。……◎ 反病毒软件可能会检测到它,但请放心,它只是在与 Unity 进行通信

小组帖子:学习日志:吃豆人

indienova.com/groups/post/1539

视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来的,而不是真的让它按照路线移动。……下面会解决这两个问题:在每次按方向键后,先检测是否会令它发生碰撞,如果会就不响应方向键,否则响应

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31283

《万万》原班人马出演的围绕电影题材展开联想的职场短剧《报告老板》,企图借助电影的力量来解构荒诞的人生……由于《万万》和《报告老板》的火爆,令无数资本眼红,于是涌现出大量团队加入到这场围绕剧开展的“狂欢”里……不知道是环境使然还是风气如此,当年的《万万》《报告老板》还是《我要进前十》都要沾点屎尿屁

版本:Early Access


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