indienova.com/game/alisa-quest
布劳村——在山间的一个小村落。居民不多,生活朴素,一个幸福的小村庄。……阿丽莎在布劳村进行了魔法师的基础训练,然后被村长命令去夺回五色宝珠。……这个任务同时也是阿丽莎的合格的魔法师的升段考试。 五个宝珠被卖到了半岛之城斯堪的纳比斯科
indienova.com/groups/post/1833
由于原教程是基于GMS1版本的,我这里是用GMS2版本进行制作的,界面和部分函数都有变化,有错漏的地方……Linpean: @Rusty#1 3Q,不只是9折,没注册的账号5折,那两个教程进行中,这个已经完结了……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:
indienova.com/u/ceasia/blogread/29713
艾萨克·阿西莫夫的《基地》、罗伯特·海因莱因的《星船伞兵》、雷·布莱伯利的《华氏 451度》等一大批经典严肃硬科幻作品都在这一时期横空出世……为了弥补这方面的经费损失,林奇只能将拍摄地点从原定的美国中西部沙漠地区转移到基础设施和物流水平都很落后的墨西哥拍摄……被林奇的失败吓到的维珍集团决定尝试游戏改编,而他们在深思熟虑之后找来一家法国工作室和一家美国工作室同时开发
indienova.com/game/hellboy-web-of-wyrd
《地狱男爵:怀尔德之网》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……和漫画一样,在游戏中地狱男爵被派往进行一系列迥异独特的冒险,各个故事互相独立,但又都和蝴蝶之家的神秘遗留物息息相关……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德纳沃于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道
indienova.com/game/brave-new-world-i
故事 “回到昨天毫无用处,因为过去的我和今天有所不同。”……——维特根斯坦与《一次元狂热》的交织,NEVER KNOWS BEST 与赫胥黎的熊熊燃烧,循环的魔比斯环的尽头……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计
indienova.com/steam/game/882020
成为一名专业车手,在“竞技场”里考验自己的极限,完成各种挑战,参与赛事,并吸引新的赞助商,赢得喝彩和解锁更多内容……你可以在这里测试自己的起步、刹车、过弯和擦地的技巧。像一名英雄一样去赢得所有的比赛吧!……你可以和超过80名250SX和450SX的官方车手同场竞技,包括杰森·安德森、马尔文·穆斯奎因以及首次登场的超级明星伊莱
indienova.com/u/ceasia/blogread/31422
微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网3.……,索尼向许多游戏开发者和第三方厂商支付费用,阻止这些游戏登陆 XGP 订阅服务,抑制 XGP 订阅服务的发展……2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网有网友发现,PlayStation 在官方网站上添加了新的
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
众多知名实验室和大学重复了斯雷德克的实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷德克的实验被成功复制,……斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝里物理学奖等诸多物理学奖项。……》的题目发表,署名为斯雷德克·莱耶
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