indienova.com/groups/post/1458
收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长
indienova.com/steam/game/3288480
修复、重建并测试五种独特的历史燧石火枪模型,从西班牙米奎莱特手枪到丹麦龙骑兵手枪。……在《枪匠模拟器 - 燧石与火药》中,你将发现:西班牙米奎莱特手枪 西班牙米奎莱特手枪是一种经典的燧石火器……布朗·贝斯火枪 布朗·贝斯火枪是英国军事历史上最重要的火枪之一,作为18至19世纪的主要武器使用
indienova.com/game/keep-driving
心驰神往 千禧年刚过去没多久,你买了人生的第一台车,漫长的夏季即将开始。……你听说远方要庆祝一个节日,便发动了车子,规划了路线,踏上了旅程。……)、《Two Lane Blacktop》(《双车道柏油路》)、《Paris Texas》(《巴黎,德州
indienova.com/groups/post/29120
虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息网啊。这些还是要自己找吧
indienova.com/game/devils-hunt
这款第三人称动作游戏根据 Paweł Leśniak 的小说《Equilibrium》改编,再现了光明与黑暗之间永恒的斗争……你将扮演一名富有企业家的儿子戴斯蒙。……他不停地在地狱与人界之间往返,最终将决定自己如何影响人类的未来
indienova.com/gamedb/list/82/p/1
Spooky Ghosts Dot Com) 死亡细胞(Dead Cells) 裂谷(Chasm) 穆拉纳秘宝……Trial) 时空转动者(Timespinner) 亵渎灾难(UnHolY DisAsTeR) 逃离特提斯(……From Tethys) 流浪者(The Vagrant) 闹鬼事件(Ghostly Matter) 阿格罗斯
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹,那么我就从背包里拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的;……Item的所有内容都要和根内容要完全一一致;就到这里吧,好困···
indienova.com/u/chief/blogread/179
在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹网-摩点网“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点网官方对COG也给予了极大的支持
indienova.com/game/loretta
而玩家将决定,她是否要遵循这计划一路走到黑。……- 游戏的设计理念源于美国 40-50 年代的黑色电影、安德鲁·魏斯与爱德华·霍普的画作、阿尔弗雷德·……希区柯克与菲利普·瑞德雷等人指导的影片,以及史蒂芬·金、弗拉基米尔·纳博科夫等人所著的小说
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063
视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官网、天津政务网等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民网、新华网、光明网、新浪网、搜狐网、
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