美国式家长(Growing Up)

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这是一款轻松休闲的养成游戏,你将作为一个出生在 90 年代美国的孩子度过 18 年的成长岁月,通过学习……关于游戏 游戏发生在 90 年代的美国,你将见证你的角色作为一个普通家庭的孩子,在此度过 18 年成长和改变的故事……打工赚钱添置新衣做个发型,在吵闹的街机厅里玩上一个下午……各种丰富的系统等你体验

西部的故事人生——Westerado:Double Barreled

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Dead Redemption 2(荒野大镖客2)的公布可以说是圆了不少玩家的夙愿,《荒野大镖客:救赎》对美国西部开拓时代末期的呈现是一次伟大的还原……从垂死的哥哥手中接过沉甸甸的左轮枪,心中烙上凶手的第一线索,跨上叔叔的骏马——一场混杂着酒精、金钱、……玩家可以选择做个圣徒,只通过调查和分析来寻找凶手,尽可能减少杀人的数量,也可以在过程中肆意开枪,用手中的左轮击杀见到的每一个人

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

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图片:WASD 官网ID@Xbox 4 月线上展示会举行4 月 30 日,微软 ID@Xbox 4 月独立游戏展示会以线上直播的形式举行……《Timeless Rain》关键字:类银河城、时间操控、手绘风格;通过各种方式操纵时间并老化、年轻化目标……你的游戏非常有趣,而你的《Bad Apple!!》呢又增强了这一部分

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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根据拉勾的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……我们的LOGO我们是工商注册的游戏公司,不是机构。……辣杂货店上TapTap的高分推荐跟着萌石团队完成一款游戏的项目,强化训练,增加开发经验

草原大善人:随笔-2023.7.14

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之后,《吸血鬼幸存者》横空出世,上线Steam后,一众仿品在抖音取得了商业上的巨大成功,一股心酸过后,……老板常常要求我们去学习心流理论与核心驱动力模型等一众游戏设计理论,当时不以为然粗浅学习不求甚解,甚至觉得老板不过做个休闲游戏……来到现在的独游公司后,才发现原来很多公司根本没有这种先进的观念,甚至没有以巧妙的产品设计的方式做游戏的概念

以 Jam 的方式进入游戏行业

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本文译自这里,你将了解到如何(以及为什么)以 Jam 的方式进入游戏产业。……Game Jam 不过是在开始之前给你一个主题,你有 48 小时以这个主题为基础做个游戏。……这也是为什么 Game Jam 是发展实验游戏项目的好机会 —— 做个 Oculus Rift 原型

小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

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search&seid=2747949162989224334说实话我最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法的……因为我也是这个游戏的一个QQ群主,群里面也没有开发经验的人,现在国外discord上有个独游开发者也在尝试做这个游戏……我就想看看有没有玩过这个游戏的开发者,然后讨论下这个游戏本身的问题。 凉拌: 祝开团顺利

cfan_yjr:kindle 4 4.1.4 版本也可以刷多看2014的系统

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最近在看电子书《中信战争史经典套装》,中文书还是用中文的阅读系统更好 从网上下载刷包https://……www.onlinedown.net/soft/1154178.htm,用的4.1.x的那个版本,就可以刷

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828

关于做游戏其实我也没有个明确的目标。……这个想法的起点是大概18年底,那会突然有了做个游戏的想法,研究了很久决定做个AVG吧。……spm_id_from=444.41.top_right_bar_window_history.content.click

生存指南2(How to Survive 2)

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做个决定吧,新来的。……做个决定吧,新来的

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