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日志居然插不了音乐,大家点链接自己体会吧….)如果你听过了它的曲子,你会发现我们确实很难分辨这是AI还是人做的曲子……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览……当然,上述的设想其实过于理想化,以现有的技术做的话效果可能不会太好
indienova.com/u/lukeee/blogread/25123
游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面感觉最近动物之森带起很多人来画像素画了
indienova.com/u/lowp/blogread/1101
SDK• ADT for Eclipse• Eclipse Integration Gradle,更新地址……编写本书时,Eclipse的最新版本为 4.3.2,对照Google提供的网址,建议使用的URL为 http……以便我们能够导入项目到Eclipse,为此,让我们再次执行前面的步骤,在Work with输入框输入网址
indienova.com/groups/post/75458
目前团队的人员有一支策划,两支美术,和一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿,做的游戏是……但是后期会有工资分红和股份,前期第一笔投资无法给小伙伴们发工资,为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明……下面是游戏和公司的地址介绍。游戏是RPG平面2D像素风的生存与创造类型独立游戏,发布steam平台
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469
因为我开始自暴自弃——反正水平差那就做个烂游戏吧。*为什么选择RPG Maker?……如果做这个休闲娱乐用的游戏还要用Unity,会让我感觉自己在做作业。……为了证明自己的猜想,我把碰撞就移动改成了需要按确认键才能推动石头,果然也不会卡了!
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769
老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!
版本:Early Access
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