indienova.com/groups/post/92491
寻找会ue4的小伙伴们一起来做一个游戏作品打算做一款多人竞技类型fps的游戏(目前还在研究一些关于广域网问题……)需要美术 动画 建模 C++程序员要求不高 只会基础就行 工资待定 因为我也比较穷,偶尔可以请大家喝杯奶茶工作室
indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的
indienova.com/groups/post/63163
老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!
indienova.com/groups/post/63162
老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
GGJ2016上开发的《精子之旅》、GGJ2017上开发的《放射核》为基础,制作的一款玩家扮演纳米核机器人操作员,……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对……在正式版里,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演
indienova.com/groups/post/29693
对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计
indienova.com/steam/game/1524290
如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力
indienova.com/game/whitewash--1
如果 48 个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外
版本:Early Access
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