【游戏制作工具箱】 《密特罗德:生存恐惧》如何让玩家迷而不失

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-you-probably-didn-t-get-lost-in-metroid-dread/

特罗:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士的终章,虽然广受媒体和玩家的好评,但同时也在自由度(和强制……编者按《特罗:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士的终章,虽然广受媒体和玩家的好评,但同时也在自由度……2021 年 10 月 29 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面《特罗

时灵 星辰愚者(Souls of Chronos)

indienova.com/steam/game/1629910

动荡的世界因“崩构”支离破碎,新的种族却意外应运而生。……一次偶然,少年“希”在垂危之际,巧遇了以时间为食的少女“托莉”。……在海港小镇“阿斯特拉”,一段独特的冒险因一场案件即将拉开序幕……欢迎添加心愿

完美指点(Point Perfect)

indienova.com/game/point-perfect

当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

《巫师猎手》开发日志 8 - 11

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-8-11/

《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……下周开发计划角色设计2020-11-01这周都在奋力画图,憋了几天终于把几个主要角色的图画出来了,虽然感觉好像有点丑

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了……UseSteam页面真的要早点做,我感觉我太拖延了,导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望,……废话这段时间做的事情基本都不是直接和游戏玩法相关的,而是游戏周边的事情,这些工作往往是我不擅长的,枯燥的,需要持续投入时间的,这也是我之前做个人项目时

大江户物语 (Oh! Edo Towns)(Oh! Edo Towns)

indienova.com/steam/game/2019370

增加代表商店和居民经济价值的“俸禄”,争取成为日本第一的大名吧。……发展的秘诀在于将契合度好的建筑物建在一起,例如“荞麦面店+天罗店”、“地藏菩萨+帽伞店”等

会员:傅老師(Mr.Fu)

indienova.com/u/jomo0825

认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

indienova.com/game/boku-to-kare-no-kiken-na-doukyo-seikatsu

通过选项来决定攻受的 BL 文字游戏“我和他的危险同居生活”来自日本的留学生阳向来到了大都市纽约。……伊东健人)来美国留学的日本大学生。……查(CV 山中真寻)表面上是一名温和的绅士,总是露出柔和的笑容,但绝不会对他人表露自己的真心

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計位研究而做的。……收集到的數據將會用于我的位項目上

血百合轮回(Blood Lily Loop)

indienova.com/steam/game/2675270

你闺,似乎瞒着你什么;而你们的世界,似乎有什么秘密。……人物琍琍你大学时代以来的闺,似乎瞒着你什么。……「博士」你在大学灵研社认识的挚友,是个聪明的怪人。「琍琍生日快乐,这本《敦威治秘史》送你。」

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)