陷阱:冬季(The Trap: Winter)

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亚历山大有秘密特殊注射剂来保护“殭尸感染”的原因。丹尼斯拉夫没能找到

【游戏薄物志】视频集合 #28

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NightOwlWizard@B 站任天堂御用编曲——近藤浩:从《击拳热斗!!》

图坦卡蒙之谜:生命十字章(Tutankhamen no Nazo: Ankh)

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游戏由早稻田大学的教授吉村作负责演出、策划、原创故事及制作

致敬伊藤润二的《恐怖の世界》和中国文化输出

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不能用混合色,比如黑白里出现灰), 8-bit 看起来更加个性和复古。……往小了说,这是日本漫画的胜利,往大点说,这应该算是日本文化输出的成功之处。……虽然,要做出好的带有中国文化的游戏很有挑战性,但千篇一律有趣。各位国内独立开发者,加油吧!

傅老師:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177

然而在實作子彈的過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至……這樣,一樣會出現選取範圍的問題

小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/groups/post/1065

然而在實作子彈的過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至……這樣,一樣會出現選取範圍的問題

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

indienova.com/u/guatif/blogread/36925

那天晚上她让我做个手机版,说这样她就能躺床上玩了。……我需要解决这个问题,其他游戏是怎么的呢?……于是我都把它们进游戏里。嗯,还可以我久坐的肩颈

会员:Moshi!i

indienova.com/u/moshiwei

正在做个人项目希望能找到设计师,音效师一同开发。 微信:Moshi!i

小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/groups/post/92469

2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是一些调整

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

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黑暗村主要是罪犯和奸商,以及殺人放火的一些不法分子聚集地 這個國家的公主,也就是我們的女主,爲了更好的習怎麽統治好這個國家決定微服私訪

版本:Early Access


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