《超级幻影猫》设计总结

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这个项目从探索至今也快有一年了,从雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰的,深感做个好游戏的不易。……延后到普通路径后段 设计让玩家先看到星星,然后才发现解锁路径 打磨 美术画面 《幻影猫》在开发周期内经历过一次的美术变更……变动的程度到可以归入“开发事故”了,在这里提出来一方面做个反面教材,一方面表达一下我们团队对于产品质量的不妥协

愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

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本人是B站的一个游戏制作Up主,游戏发布到Steam的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度盘的会员……游戏总共有9种妖怪,分别是蛤蟆镜、壁虎、蝙蝠、蟒蛇、蜘蛛、野猪、蜈蚣、蝎子、蛇总共有7

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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更多信息目前大赛组织方联合协办方中的IGDA国际游戏开发者协会,与包括台湾、香港在内的其他IGDA协会在积极建立合作……电竞赛事项目运作、游戏综艺影视制作等服务,致力于打造全新“IP游戏生态产业链”,2016年和优酷土豆游戏一起“来玩的……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……另外一部分就是国际生,有来自意大利,法国,冰岛,希腊,巴西等国家的同学,所以在这里也是一个文化大杂烩,……,二个是导师需要的方向是他认为项目里缺少的人,所以申请博士的话需要时时关注他们的动态或者提前联系导师咨询

无有时代:毕业之际,更新一下

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叙事是游戏设计的一难点,嗯……只能说慢慢努力吧。……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……总结最近事情大概就这么多,命运总是如此奇妙弄人,回顾一下当初自己初高中的选择,好像走到今天也是意料之中的事情

GameCreator - Action Roguelike - 幸存者 - Survivor

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模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《幸存者》。……支持相关事件(如使用技能时事件、击中目标时事件)● 支持技能升级(如通过海克斯科技)● 更多参数待您体验克斯科技角色升级后可从多个克斯科技中选中一个……支持升级技能的多个参数,每个克斯只能升级其中一项属性,如减少技能的冷却时间、增加技能的伤害

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

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没什么大事,在这个多出来的一天做个小结 首先,最大的成果是性能得到了重大突破,主要得益于重新规划的实时光源和优化过的

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

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则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点的游戏(没错悬疑恐怖类的也不太是我的菜)?

伏龙记(Tale of Fallen Dragons)

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其实,我们最初只是想做个DLC,加点新内容再来坑老玩家一波

版本:Early Access


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