国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

indienova.com/indie-game-news/weplay-university-gamedev-edu/

WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……上海交通大学与 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

会员:FLColin

indienova.com/u/fzxlcolin

软件专业就读大学生,游戏开发新手学习中

会员:可乐可乐co

indienova.com/u/wb-6121908269

内蒙古师范大学。 微博:可乐可乐co

会员:wanghongguo(王果果)

indienova.com/u/wanghongguo

一个想做独立游戏的大学

会员:mima110(BiGone)

indienova.com/u/mima110

普通大学生。 Steam:冥河沙砾Farmskins.com

完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

indienova.com/steam/game/2322560

写在最后刚开始,我们说要做个游戏,然后就有了一堆选题,至于为什么最终选择恋爱,可能是因为PPT里贴的图好看……曾喜欢过一个比他大五岁的女生,对方为考美院复读了四年,最后放下执念,成了美术机构的代课老师,小L说他考美院的信念就来自于此;大学生小……对了,其实还有一位小X,我的大学室友。他至今在高校深造,没日没夜地实验、写论文,妥妥母胎单身

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

其实可以尝试找一些别人的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

indienova.com/u/teapoly/blogread/11976

8分的作品缺少了平庸的良好作品的尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也不出来……,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有10分9分

小组帖子:我的LD 37 One Room

indienova.com/groups/post/867

Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)