盖世豪侠

indienova.com/steam/game/1776250

不通胀稳定经济自调节稳经济。不贬值不通胀,安心轻松玩游戏。……通宝阁就是一个很优秀的交易平台,玩家可以在这上面进行大量游戏道具的买卖,买卖的价格也同样由玩家群体控制,尽可能贯彻多易涨……、卖多易跌的经济原理

七罪绯红(7'scarlet)

indienova.com/steam/game/839450

在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里

要塞(Stronghold)

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在单人军事和经济战役中对抗 AI 或加入最多 8 人的在线战役,在中世纪战争中奋战 通过 21 种任务测试你的勇气并打败……◎ 设计和搭建自己的城堡,同时建立活跃的经济和残酷的杀戮区。……◎ 在没有硝烟的经济战役中搭建你的梦想城堡,或在“固定围城”模式中围攻历史城堡

MeowSnow:阿路与文妮:第一年(2022.10.1)

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地图打算做个小型的开放世界,不是怪物猎人那样出村就传送到任务地点而是要自己跑过去的,这样增加一些代入感吧……提到SS或DD,自然有一些资源管理和野外生存的要素,出外执行任务的时候要准备对应的行李物资,不过生存要素会做的轻量一些……,不会像SS或DD那么苛刻,比如是如果在城镇范围内的话,玩家不需要不断操作吃喝休息,每天自动扣一定金币算作角色在玩家看不到的地方自己去解决了这些需求

海盗共和国(Republic of Pirates)

indienova.com/steam/game/2103470

建立基于资源的经济,进行实时海战,与敌对势力开展外交关系博弈。……建造生产建筑,创造自给自足的经济,将简陋的哨站发展成为不断扩张的定居点。……庇护对手,建立同盟,在复杂的外交关系中,任何行动都无法掩人耳目

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

会员:Habaki0223(Liang)

indienova.com/u/habaki0223

中/日/英文C++/C#2014-2016在日本游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

indienova.com/u/59902958

自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的每件事,也很细心的体会每件事。 认证:独立游戏制作人

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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