indienova.com/groups/post/103571
发起:yun 想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不 恋玥篇: 说说想法 yun: 玩家饰演宝玉,通过各种操作影响原著的剧情
indienova.com/game/shei-toule-wo-de-nu-pengyou
2024 年 12 月 20 日,快过年了,准备重做一遍 2024 年 1 月 21 日,之前原本打算寒假做个新版
indienova.com/game/cops-kissing-each-other
- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉
indienova.com/steam/game/3257810
多位不同风格来自异次元的韩国美少女任你控制等你救赎。每天都在上演让人欲罢不能血脉喷张的梦幻生活。……别再犹豫,快来开启这段充满魅力的奇幻之旅,体验韩国美女跨次元的爱!
indienova.com/game/mazm-pechka
1908 年,俄罗斯最东边的海参崴:在动荡的年代,朝鲜(也就是现在的韩国)发现自己的处境犹如风中残烛一般摇摇欲坠……主人翁彼得的故事伴随着二十世纪初的真实历史事件一起展开,这样的浪潮席卷了整个东北亚,包括俄日战争、俄罗斯内战及韩国三月一日运动
indienova.com/game/just-platformer-100
韩国成功众筹在韩国发布试玩版后,游戏获得了积极的反馈,并成功完成众筹项目
indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的
indienova.com/groups/post/63163
老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!
indienova.com/groups/post/63162
老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!
indienova.com/groups/post/29693
对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计
版本:Early Access
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