indienova.com/groups/post/63
indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗
indienova.com/groups/post/103144
/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的
indienova.com/groups/post/102945
应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着
indienova.com/groups/post/102935
因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)
indienova.com/game/bartlows-dread-machine
你的任务:从纽约追捕绑架他的人,穿越大平原到旧金山、公海甚至更远的地方
indienova.com/game/crossroad-crash
探索世界不同地区的十字路口,包括纽约和巴黎。训练并创造令人难以置信的记录
indienova.com/game/ghostbusters-the-video-game
本次的《捉鬼敢死队》游戏故事设定在电影第二集结束后的两年,1991 年的曼哈顿,此时的纽约依然是各种鬼怪肆虐
indienova.com/u/cbc1877/blogread/30381
主角在游戏的大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是假的,有人在操控这个世界
indienova.com/game/olympic-games-quiz
你的任务很简单:判断每条陈述是真还是假 —— 但要快,时间在倒数!
版本:Early Access
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