忍者神龟:变种释放 - 1984 版漫画书内容(Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed - 1984 Comic Book Pack)

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Teenage Mutants Ninja Turtle: Mutants Unleashed》赛季通行证的一部分……如果你已有赛季通行,请注意避免重复购买

忍者神龟:变种释放 - 1987 版动画系列内容(Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed - 1987 Animated Series Pack)

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Teenage Mutants Ninja Turtle: Mutants Unleashed》赛季通行证的一部分……如果你已有赛季通行,请注意避免重复购买

小组帖子:想到一个绝佳的创意,然后呢?

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方程: 如果只是想试验创意,不妨努力控制作品规模吧,努力压抑“想做出完整成品”欲望吧。……当成概念demo去做呗,反正本来就是一场“试验”。 Lefland: DDL才是第一生产力。……现在我一个人月更做的也有些焦头烂额,要是有闲有想法的话,也可以来找我聊聊 无有时代: @方程#1 嗯嗯

HAWKED - 现实扩展包通行证(HAWKED — Realities Expansion Pass)

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携现实扩展包通行,驰骋世界之外冒险。……使用特别武器与神器提升你装备配置,准备好迎战古怪新敌人并掠夺更多宝藏!……冲锋枪双管精英(腐化)• 神器死亡握柄(腐化)• 突击步枪萨堤尔(腐化)• 神器魅力护符(名作) 现实扩展包通行可解锁以下内容

星空列车与白的旅行

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舒爽夜风吹拂下随心独旅中,我邂逅了随性乘客,可人怜爱乘务。以及……猫耳少女?……舒爽夜风吹拂下随心独旅中,我邂逅了随性乘客,可人怜爱乘务。以及……猫耳少女?……主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟时候我会去别的车厢。替我跟她道个歉。”共乘列车美女

会员:假的申

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话废,词穷,不是很会赞美人,觉得关注大大们都是神。头像by我自己。 微博:假的

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般叙事设定,想做一个实时像素风光照……第一周这周所有时间基本都用在做像素光照上了,真是程序思维,上来就想直接写代码了。……这天还要做个宣传片,这真的有点难为程序了(为了完赛奖),最后看了10分钟学会达芬奇,把宣传片剪出来了

小组帖子:最近大家在玩什么游戏呀?

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Erufu: 哈哈哈 virmint: @maou 做的INSIGHT 洞察,海狸建造Timberborn……我游戏生涯药丸。……: / 方程: @virmint#2 maou还发了一大堆试验性作品 https://maougame.itch.io

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人第三章制作启动

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伴随着第三章玩法试验的结束,蜡烛人第三章制作工作启动

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#6:教学和引导

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很多时候,反馈设计是关于平衡设计,一方面要提供足够多关键信息,使玩家有根据地决定;一方面又不能让玩家在画面或音乐上花费太多精力……这么可以缩短玩家从尝试到掌握操作方法时间。……任何一份关于教学设计分析都需要考虑一个关键点:显式教学内容在哪里结束,以及从该点之后,还有什么具有决定性信息需要玩家亲自试验才能了解

版本:Early Access


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