indienova.com/groups/post/30391
(数值崩了,可玩性还行,真的)现在在做个复刻《僵尸危机》的游戏。RPG+刷子类型的。……本人是程序+美术(voxel建模啦很简单的),来个策划交流交流,主要设计一些关卡和场景,或者主线剧情啦啦啦……有兴趣的可以私聊我QQ747889494 越陌丶度阡: 现在有两个人,暂时不会再组人了,等有demo再说
indienova.com/groups/post/103571
发起:yun 想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不 恋玥篇: 说说想法 yun: 玩家饰演宝玉,通过各种操作影响原著的剧情……让所有妹妹都有好结局 yellow: @yun#2 @恋玥篇#1所有妹妹都被大反派抓走了,宝玉击败被控制的各种妹妹
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……但事实上一个游戏真正能显得特殊的只有它好不好玩,不然就是金玉其外败絮其中了。……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情
indienova.com/game/harvest-life
你能在阴森恐怖的地下墓穴找到走失的狗吗?你能赢得心上人的青睐吗?……快来展现英雄气概,做个勇于冒险的有机农夫!说不定还有个浪漫的幸福结局。……◎ 好玩的迷你游戏:面对突如其来的危险状况,运用技巧解决各种迷你游戏的挑战
indienova.com/game/tokyo-mew-mew-toujou-shin-mew-mew-minna-issho-ni-gohoushi-suru-nyan
東京ミュウミュウ 登場 新ミュウミュウ!みんないっしょにご奉仕するにゃん
indienova.com/groups/post/29669
发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者。……(转发自:原日志地址) logoss: 加点细节可以的 Niilii: @logoss#1 hhh从第三步到第四步确实是一点一点细节加上去的……,这一步花的时间最长
indienova.com/groups/post/33388
其实骑马的同时用弓箭是最厉害的,蒙古骑兵的看家本事,命中率肯定不如站在城墙或者箭楼、箭塔上射箭,但是靠马的冲刺惯性箭的射程……,等蒙古骑兵路过,突然冲下山坡,不等蒙古骑兵放出第二箭就能冲进蒙古骑兵的队形中间,拼马刀对砍的时候不少蒙古兵根本就没有马刀手里只有长度很长木材质量又很差的长矛……内蒙古和外蒙古的行政区划分标准就是入关之前八旗征服的蒙古部族和土地化为内蒙古,入关以后清朝继续征服的蒙古部族和土地划分为外蒙古
indienova.com/u/dlgame/blogread/19504
其实骑马的同时用弓箭是最厉害的,蒙古骑兵的看家本事,命中率肯定不如站在城墙或者箭楼、箭塔上射箭,但是靠马的冲刺惯性箭的射程……,等蒙古骑兵路过,突然冲下山坡,不等蒙古骑兵放出第二箭就能冲进蒙古骑兵的队形中间,拼马刀对砍的时候不少蒙古兵根本就没有马刀手里只有长度很长木材质量又很差的长矛……内蒙古和外蒙古的行政区划分标准就是入关之前八旗征服的蒙古部族和土地化为内蒙古,入关以后清朝继续征服的蒙古部族和土地划分为外蒙古
indienova.com/game/tokyo-mono-hara-shi-karasu-no-mori-gakuen-kitan
東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚。开发:Atlus。发行:Atlus。发行日期:2010-04-22
版本:Early Access
总页数:50
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