indienova.com/game/train-sim-world-5-sherman-hill-cheyenne-laramie-route-add-on
谢尔曼山西行穿越拉勒米山脉的坡度高达 1.5,长久以来,这里一直运行着联合太平洋铁路最大最好的动力机车……主要特征 ◎ 在怀俄明州从夏延到拉勒米的 58 英里(93 千米)线路◎ 拥有联合太平洋铁路涂装的易安迪……、冷藏车、汽车运输车厢、三舱有盖漏斗车、罐车、伯刚Ⅱ型漏斗车以及冈德森哈式集装箱车厢◎ 细节详尽、功能丰富
indienova.com/game/train-sim-world-3-sherman-hill-cheyenne-laramie-route
谢尔曼山西行穿越拉勒米山脉的坡度高达 1.5,长久以来,这里一直运行着联合太平洋铁路最大最好的动力机车……主要特征- 在怀俄明州从夏延到拉勒米的 58 英里(93 千米)线路- 拥有联合太平洋铁路涂装的易安迪……、冷藏车、汽车运输车厢、三舱有盖漏斗车、罐车、伯刚Ⅱ型漏斗车以及冈德森哈式集装箱车厢- 细节详尽、功能丰富
indienova.com/steam/game/1065940
跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程……游戏特色生活类RPG游戏探索日本乡村多重结局帮助惠子变得更自信吧
indienova.com/u/zrd9999
如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有做游戏的老板对我这个只有学生项目
indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
为了省钱,游戏编剧居然做出这种事…… 17年4月,在一次汉化组打杂经历后,我突然觉得我也能做个游戏出来……端详了一会感觉“罗曼”的“曼”字,和“圣诞”的“圣”字有相似的结构,于是试着把他们两个拼在一起,出来的效果还可以……到了第二次做海报的时候,人物终于齐了,但是我感觉剪影人物还不错,于是留下了
indienova.com/groups/post/101529
半睡半醒之间做了一个梦,梦里我在大学,操场上死了个同学,身旁的空地上有一个用粉笔画出来的图案。……我才刚开始玩那个游戏,还不太明白这个图标的含义,不知道那四个圈圈是什么,也不知道我是否可以把圈圈拆分开来单独画……(做连续剧梦的秘诀是什么!
indienova.com/u/mutigame/blogread/13293
BUG,从一点不懂程序的菜鸟,到慢慢学会了C++,MYSQL,制作搭建网站等等,后因结婚及考虑将来发展……18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司做美术,并且由于先前有游戏公司做美术的经历,故怂恿我开发独立游戏
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
得到官方审核通过之后便可以在后台向美国任天堂(除日本欧洲外都在美任申请)申请开发机了,这里注意的是你填完全部信息提交之后是没反馈……制作双人游玩游戏Switch对于我来说最有意思的地方在于左右两个Joy-Con可以随时拿下来双人游玩,……确定了使用Unity和制作双人游戏,我便开始做个小的PONG原型来尝试真机双人游玩,主要还是克服手柄以及
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作室工作,这种特殊的培养模式帮助学生在就读期间积累丰富的实战经验……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作
版本:Early Access
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