GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……“最终,神一样的男子出现了...……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

itch 一周游戏汇:6月2日-6月8日(下)

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挑战最终 Boss!……关键字:卡牌、点击、放置发布时间:6 月 8 日开发者:kaiakairos游戏简介:买卡包、炒卡牌,做个收藏界的大亨……:https://kaiakairos.itch.io/card-stockGleipnir《格雷普

鹅罗尼(Goose Ronnie)

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鹅罗"是一个令人兴奋和有趣的跳板游戏,带你与心爱的角色,鹅罗的旅程。……在这个游戏中,罗必须通过各种景观导航,同时避免危险和收集点。……加入罗在他令人兴奋的冒险,看看你能得分多少分,因为他成为最终的冠军

DDBrothers:关于找工作的后续

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如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

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分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有

小组帖子:我的LD 37 One Room

indienova.com/groups/post/867

Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题

深渊:伊甸园幽灵(Abyss: The Wraiths of Eden)

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做个深呼吸,*去寻找在瀚海深渊里失踪的未婚妻吧。*探索一个被遗忘的建筑风格神秘的水下城市遗迹

Christmas party

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went to the cottage in the Blue Ridge Mountains of NC

艾尼莉亚:疯狂黎明(Enelia: Dawn of Madness)

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莉亚属于扎阿族,他们手掌上有特殊的器官,可以与环境互动。……艾莉亚已经做好了一准备。她别无选择。……如果不是她,谁来处理这一

小组帖子:第一次GameJam总结

indienova.com/groups/post/1012

发起:sloth2d 首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://indienova.com……确实脑洞不够大,现在看来这些想法都太普通了idea No.1:最早想到的是tiny wing这个游戏然后我就想着做个反向的……,我在屏幕上手划曲线来生成地形,来帮助角色飞跃躲避障碍idea No.2:失控的波动行驶赛车,想的是做个你无法很好控制的赛车游戏

版本:Early Access


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