indienova.com/groups/post/1017
(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加
indienova.com/groups/post/29121
为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/steam/game/2100450
Caldwell Rival 78 霰弹枪)、灾祸(Nagant M1895 Officer 指虎型军用手枪)、假圣餐……Caldwell Rival 78 霰弹枪)、灾祸(Nagant M1895 Officer 指虎型军用手枪)、假圣餐……假圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁的办法,那就是疼痛
indienova.com/steam/game/1371720
精通各种骗术,熟练运用标记卡牌、假洗牌、切换牌堆、假发牌等技巧!
indienova.com/steam/game/1831450
在一个季度后迎来短假的创作课,决定去附近的小镇旅行放松心情
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot
indienova.com/steam/game/810460
- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树
版本:Early Access
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