Metro 2033 Redux 笔记

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整个游戏不难,特色是游戏故事设定,还有毛子味英语(雾)。 通关好几个月了,简单做个笔记。……这种可以留作后期资源都是很难处理。……除了后期心理,游戏中货币子弹在使用时有两个问题:其一是不知道收益,你不知道消灭眼前敌人或者解开当前局面需要使用多少货币

方程:捣鼓RPGMaker

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一般 2D RPG 不这么做原因,无非是“室内”和“室外”场景面积大小不成1比1,“屋子多是里面比外面……麻烦事小,容易漏改事。制作工具这么反人类,也是够骇人听闻了。……我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水

无限?:复古单机武侠《梦江湖》发售在即,开发组准备整波大的

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》我侠客单机版,是个武侠题材角色扮演类游戏。……善与恶、正与邪,都在你一念之间;门派特色迥异,武学搭配丰富,你可能成长为一代宗师,也可以选择做个江湖散人独步武林……沉浸在这个佛系江湖中,多周目机制下内容剧情线,会让你每一次投身都有这不同目标与体验

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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只是要在对时间做对事情吧。……某天跟同事在聊独立游戏,我说我最近被家里关系搞得很烦,同事也是一样遭遇,事件达成共鸣,我说我们来做个小游戏吧……以后如果有时间也想把七姑八设计上去,丰富游戏完整度

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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曾几何时活跃在村南巷北的“大仙儿”不再能够指点迷津,若要家宅安宁,需得殿前三支香,做个“有元人”。    ……由玩家扮演“陈一”可以通过“招魂”方法见到逝者亡魂,看到TA们所想让你看到往事,但要当心,招来不一定是你想看到那个……    无人道观、诡异街道、静谧村庄、充满禁忌后山,每一个场景都用独特画风带你沉浸其中。    

丸霸无双(WanBa Warriors)

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《丸霸无双》开始有了实质性成果,进决定把项目在摩点发起游戏创意,听听多方意见。……近日,GameRes游资采访了进,分享他在创作道路上事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 进 - 所有事情

建筑吧公司

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开发:村群童工作室 。《建筑吧公司》是一款模拟经营建筑公司游戏。……【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同可能性;此外有的员工有【资格证】、有的员工有……、性格属性、工作烦躁等对请假辞职影响;2、玩家之间资金转账(兄弟借我50万周转,没钱开工资啦!)

【风农翻译】像素宝典 #6

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感谢大家支持!黑魔法特效这是一节非常抽象教程,里面更多是窍门和理念集合,不是一步步教程。……我试着说明我自己流程,放了一些基本比例建议。尽量保持简洁,大家可以拿来做个快速参考。……主要建议:重点看垂直运动和剪影观看像素动画时候,我们眼睛一般聚焦到是大块形状

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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赛博计划风格就是赛博计划风格,虽然这句话颇有你搁这搁这呢样子,但是确实如此,不光是因为没有美术没法弄出高风格化东西……,对了还有至关重要UI,至于更多怪物嘛,等做完试玩版看看你们反馈再做决定吧。……虽然有点吃着碗里看着锅里,我想下次做个文字冒险游戏

北欧独立游戏搬运工:召唤灾难吧!邪恶霸主模拟游戏Ruinarch正式版现已发布

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经过将近三年抢先体验,我们从社区收集到了大量玩家反馈,今天发布 Ruinarch1.0版本中包括新怪物……选择你最喜欢原型,混合搭配你法术,创造出最强大毁灭配方。……祝大家做个坏人并在Steam上Ruinarch玩得开心!

版本:Early Access


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