indienova.com/steam/game/1831630
开发:北村群童工作室 。《建筑吧公司》是一款模拟经营建筑公司的游戏。……【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证】、有的员工有……、性格属性、工作烦躁等对请假辞职的影响;2、玩家之间资金转账(兄弟借我50万周转,没钱开工资啦!)
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
赛博计划的风格就是赛博计划的风格,虽然这句话颇有你搁这搁这呢的样子,但是确实如此,不光是因为没有美术没法弄出高风格化的东西……,对了还有至关重要的UI,至于更多的怪物嘛,等做完试玩版看看你们的反馈再做决定吧。……虽然有点吃着碗里的看着锅里的,我想下次做个文字冒险游戏
indienova.com/u/agoo/blogread/35997
刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般的叙事设定,想做一个实时像素风光照……它的解谜要点很独特,有点推箱子的感觉,就是你必须时刻关注角色的位置,一些看起来非常简单的操作,在《光注……这天还要做个宣传片,这真的有点难为程序员了(为了完赛奖),最后看了10分钟学会达芬奇,把宣传片剪出来了
indienova.com/u/fluffyou/blogread/33721
经过将近三年的抢先体验,我们从社区收集到了大量的玩家反馈,今天发布的 Ruinarch1.0版本中包括新怪物……选择你最喜欢的原型,混合搭配你的法术,创造出最强大的毁灭配方。……祝大家做个坏人并在Steam上的Ruinarch玩得开心!
indienova.com/game/fallout-3-game-of-the-year-edition
看看美国伟大的纪念碑躺倒于后末世的废墟之中!您所做的选择将决定您的人生并改变这个世界。……系统为你的角色提供无限自定义可能性。- 奇想的新视角:避难所科技的技术人员又一次实现了奇思妙想!……- 选择的力量:想当一个卑鄙的恶棍,还是要做个乐善好施者?
indienova.com/gamedb/list/79/p/1
唯一能获得奖励的方式就是嬴对方的门票钱,当然你也可能输掉你的钱。这是卡牌自由市场保值的做法。……,绝赞的配音,上乘的环境渲染效果。……跑去跑来太累了,至少要做个地图瞬移啊。不知道它现在做没做,反正我玩的时候没有
indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269
嗨,就是上班没事儿做划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行做游戏最大的困难……,作为一个游戏爱好者,仅有的编程能力是按键精灵+易语言写写挂机脚本,C#自学了一个多月……就这水平,做个屁游戏啊……卡牌系统:完成了卡牌系统和世界观的融合,完善了卡牌系统的规则,完成了4套卡牌的完全体设计(最少10套
indienova.com/groups/post/1999
觉得俄罗斯方块和三消游戏中有限时间内为方块的位置各种纠结的体验很适合用来模拟减肥期间的情绪控制,就做成了这种游戏机制……不过自己玩的时候觉得还是挺还原减肥时跟身体做斗争的感受。……其实这个游戏规则算有点复杂的,最好能做个教学关在玩家玩的过程中慢慢引进新的设定。可惜48小时太短
版本:Early Access
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