小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

indienova.com/groups/post/100372

发起:spardanviro 由Stunlock Studio开发,Deepsilver发行死亡岛系列内游戏……撤资收回I突然停止开发,工作室还正在开发新内容突然停止,后来Battlerite里面很多这个游戏影子……search&seid=2747949162989224334说实话我最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

RPGMAKER试试 做个简单战棋再想改进 自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx……用简单制作工具做克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做(根本不能编程)。……: 做个平台,附带匹配招募系统和跑团聊天室(跑团专用),然后把剧本都按照固定格式上传上去,让kp和pc

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

于是决定把之前构思游戏做出来,至少做个DEMO出来,然后联系发行试试。……其实程序也是缺,不过DEMO阶段功能我预计自己勉强能应付。……下周一还留在群里朋友就是后面一起努力小伙伴了!

会员:jkbj

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擅长各式各样天马行空想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长主题。……参与过数款手游开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

经过漫长等待(一到两月),发邮件说看我资料是个人开发者,但是申请时候我填是机构,需要重新用新个人号申请……得到官方审核通过之后便可以在后台向美国任天堂(除日本欧洲外都在美任申请)申请开发机了,这里注意是你填完全部信息提交之后是没反馈……我这种水平中庸,想其实很简单,做个简单游戏能有几千收入当零花钱和30个评价就很好了,这种期望相对来说更容易实现些

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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为了了解和开发海外市场,老大让我查查日本 TGS 和韩国 G-STAR 相关情况,于是我便开始跟踪了解这个活动……另外要注意是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……不用你自己去联系海外媒体(包括日本和其他海外地区),只需要按官方要求准备好资料即可

小组帖子:队友招募,求一个长期合作的美术合伙人开发游戏,有偿.

indienova.com/groups/post/29746

发起:萌叔 本人是一名游戏开发者..一直想做个独立游戏.可惜对于美术这方面属于苦手.而且也没太多精力去研究……,乐于创作属于自己游戏.玩过200款以上游戏.我说出来游戏你要能了解.2.你能每天或者一周3,……到5天时间,可以抽出一天两小时时间在项目上.也就是保证一周5到10个小时工作时间.3.学生也好,在职也好都可以

道衍诀

indienova.com/steam/game/1951220

仙途有尽道无尽,探索风格迥异又危险重重世界,追寻传说中不传之秘,打造专属至宝,从数百种灵法与神通中……在寿命有限情况下,你需要规划好每一季度安排。……与预设或随机生成各式NPC进行交互,你可以:•舔他们,交友互赠礼物、交流修道心得•泡他们,做个海王(

百万乐曲物语 (March to a Million)(March to a Million)

indienova.com/steam/game/1952160

经营音乐明星经纪公司冲击百万销量吧!……store.steampowered.com/app/2072420/关于游戏这是一部让玩家扮演音乐经纪公司董事长……那么,为了拿下最高级日本百万大奖”,努力培养艺人吧!目标是百万级销量!

会员:小黑盒游戏(HeyboxInteractive)

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认证:小黑盒App,专注服务PC玩家,涵盖Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询……、百科资料、游戏商城等多功能为一体移动端媒体

版本:Early Access


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