在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

indienova.com/steam/game/1829650

《在世界与世界正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作一款轻科幻恋爱题材作品……《在世界与世界正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作一款轻科幻恋爱题材作品……《在世界与世界正中央》国际中文版将同时收录简体中文版和繁体中文版内容

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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或者你可以有一个有意义来世。……在我们课程中,你将学会捕获新死者灵魂, 你将训练所需技能 无论面对何种困难。……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。 为系统工作

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“精灵之光·桃辉”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Pink Fairy Light)

indienova.com/steam/game/3117350

这是一个仿如有翅膀妖精般可爱饰物,闪耀着粉色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·桃辉” 这是一个仿如有翅膀妖精般可爱饰物,闪耀着粉色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“精灵之光·紫辉”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Violet Fairy Light)

indienova.com/steam/game/3117340

这是一个仿如有翅膀妖精般可爱饰物,闪耀着紫色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·紫辉” 这是一个仿如有翅膀妖精般可爱饰物,闪耀着紫色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“精灵之光·青辉”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Blue Fairy Light)

indienova.com/steam/game/3117330

这是一个仿如有翅膀妖精般可爱饰物,闪耀着蓝色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·青辉” 这是一个仿如有翅膀妖精般可爱饰物,闪耀着蓝色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“精灵之光·绿辉”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Green Fairy Light)

indienova.com/steam/game/3117320

这是一个仿如有翅膀妖精般可爱饰物,闪耀着绿色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·绿辉” 这是一个仿如有翅膀妖精般可爱饰物,闪耀着绿色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“精灵之光·赤辉”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Red Fairy Light)

indienova.com/steam/game/3117310

这是一个仿如有翅膀妖精般可爱饰物,闪耀着红色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·赤辉” 这是一个仿如有翅膀妖精般可爱饰物,闪耀着红色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“精灵之光·白辉”(Monster Hunter Wilds - Pendant: White Fairy Light)

indienova.com/steam/game/3117300

这是一个仿如有翅膀妖精般可爱饰物,闪耀着白色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·白辉” 这是一个仿如有翅膀妖精般可爱饰物,闪耀着白色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色

GGJ 2016 全球游戏创作节圆满结束

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Indieplay, IGDA, 摩点和游戏伙伴联合主办,得到了致力于开发简单有趣精品游戏飞鱼科技……也是国内最早引入 Global Game Jam 工作室连续第六年在上海举办该活动。……厦门站“Global Game Jam 2016 全球游戏创作节暨金海豚游戏开发大赛“由厦门国际动漫节组委会

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学北京师范大学等知名高校多名学者,将就游戏产学研建设等方向展开深度讨论……》IP总架构顾婷婷,将从多个角度探讨关于构架设定与IP创作切入点和方法论;来自腾讯互娱国际运营产品部产品中心运营推广负责人周嫚……《王者荣耀》指导周逵,将分享关于跨媒介玩家群体画像和参与动力机制研究成果;北京师范大学讲师、《游戏研究

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