林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

这里算是一张思维导图吧。很早之前的了,现在自己都有些看不懂

小组帖子:角色扮演+模拟养成游戏,Steam测试招募!

indienova.com/groups/post/102366

——小孩子才选择,大人当然是全都要!游戏截图:游戏特色:1.写实的人格。……www.bilibili.com/video/BV1Sk4y1Y7w6欢迎加群获取测试码:545156679 冈仁波齐工作室: 第一张截图有那味了

柯林:2024像素画总结——能坚持下去就挺好的

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/36266

想继续拓展更多的色彩而绘制的有关雨神的一张作品。……在对对称画进行了一些探索之后,我开始思考像素画的另外一种表达,把画笔回归到线条的一个文章栏目的题图

小组帖子:2024像素画总结——能坚持下去就挺好的

indienova.com/groups/post/103419

想继续拓展更多的色彩而绘制的有关雨神的一张作品。……在对对称画进行了一些探索之后,我开始思考像素画的另外一种表达,把画笔回归到线条的一个文章栏目的题图

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream: The Girl Who Dreamed the World)

indienova.com/game/cyanotype-daydream-the-girl-who-dreamed-the-world

这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。 这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法通顺,复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法通顺,复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法通顺,复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

indienova.com/steam/game/1933490

一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)