indienova.com/steam/game/1520090
8名可玩角色的命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合制游戏。……• 敌人的身份立场及阵营人数可能改变
indienova.com/groups/post/37656
但是为了心中“做一个自己的游戏”的梦想。……大部分塔防和策略,一点点战棋,一点点roguelike(PS:素材全部来源于网络)(PSS:请忽略丑丑的UI……,我会尽量去掉UI录制)(PSS:再次求美术小伙伴,QQ499454672)-------------
indienova.com/game/rose-garden-at-the-worlds-end
而这样的莉亚却经常梦见开满蔷薇的房间和孤独的女性。……莉亚从修女的口中得知了蔷薇花园的传说,为了亲眼去看看那名孤独的女性和传说中的蔷薇花园,莉亚开启了她的旅程……虽然很多人都说RPG Maker MV是个傻瓜式工具,但是做一个小事件就要花上很大的工夫和时间
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
在 1984 年,一名独眼,带有一支假臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……之前的身份是一名传奇雇佣兵,随着时间的流逝被人遗忘。……现在 Snake 的前搭档 Kazuhira Miller 被苏联在阿富汗的势力劫持
indienova.com/game/be-a-walker
但是消灭土著并不是停止战争的唯一途径,你可以选择立场,并做出最适合你的决定:是做一个人类,一个真正的地球之子……,为你的种族的生存而战,杀死任何挡在你面前的生物。……亦或者是做一个人道主义者,竭尽全力保护受因人类的入侵而受苦受难的当地土著
indienova.com/game/circuits/
开发者如是说:因为我们爱音乐,我们希望做一个游戏,让玩家认识到音乐是如何制作的,聆听体验是制作的核心组成部分……游戏中有丰富、美丽的小图形,而不会干扰游戏的焦点,现在有 25 首不同的歌曲由玩家来构建。……编曲的配乐组合、美丽的极简主义设计 、混音。"
indienova.com/game/circuits
因为我们爱音乐,我们希望做一个游戏,让玩家认识到音乐是如何制作的,聆听体验是制作的核心组成部分。……游戏中有丰富、美丽的小图形,而不会干扰游戏的焦点,现在有 25 首不同的歌曲由玩家来构建。……(Deadlight,Rime...)编曲的配乐组合美丽的极简主义设计混音
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28071
三生之树的想法最早始于2019年6月,当时想在VR环境中做一个软件,于是就有了3D结点软件的想法。……三生之树的想法最早始于2019年6月,当时想在VR环境中做一个软件。……VR中的软件会是什么样的,我想首先是3D视觉的延拓突破了平面媒介束缚,使得信息可以得到更大的舒展与探索
indienova.com/u/kunpogames/blogread/3482
三种不同的形态对应的AI不同,需要根据不同的形态来采取不同的打法,你准备好挑战最终boss了吗?……如果你只把他当做一个简单的厨子,那你一定会尝到苦头的,注意,是真的尝到。……本周我们将对最终BOSS做最后的调整,添加部分音效,丰富提示性信息,并将对UI进行调整,让我们期待下周的内容
indienova.com/u/isyume/blogread/28020
内容还挺丰富的设计到游戏设计的各种概念方法之类的,还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类的,本应是快乐的五天……而且是从一个比较小的点展开,不是那种空泛的框架性知识,对于1个小时的课来说还是很有收获的。……还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼的
版本:Early Access
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