小组帖子:自制 Inky 视频教程(一)

indienova.com/groups/post/92075

而且可以很容易来做一些故事原型测试。……所以在 B 站投了一个简单视频教程,后续打算做一个系列 (如果不鸽的话…)链接:https://www.bilibili.com……,也希望听听大家意见(小组里都是大佬…这个教程内容还是偏简单…)

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

indienova.com/groups/post/100577

发起:MalYuLaing 我是准备做一个萌系画风的卡牌弹幕类游戏,如果你对这类游戏感兴趣的话可以加我哟……我QQ 1808268458目前我已经一个人把玩法Demo做好了如果你有兴趣的话可以加我QQ我把apk……平台虽然我不能保证其他,但是我能保证做好东西一定是可以展示出来,如果你是学生的话这完全可以成为你项目经验可以起到找工作时候给面试官展示实力作用

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101647

发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集,或者项目经验)。……因为出国留学时候,学校很看重项目合作中沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖桌游

Re: 从零开始的异世界生活:虚假的王选候补(Re:Zero - Starting Life in Another World: The Prophecy of the Throne)

indienova.com/game/re-zero-starting-life-in-another-world-the-prophecy-of-the-throne

假的王選候補。……因不该存在第六位国王候补人选出现,让爱蜜莉雅参选资格真伪受到怀疑。……在无法预测未来等待着令众人意想不到结局是?

KunpoGames:比特小队每周开发日志8.8

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3482

三种不同形态对应AI不同,需要根据不同形态来采取不同打法,你准备好挑战最终boss了吗?……如果你只把他当做一个简单厨子,那你一定会尝到苦头,注意,是真的尝到。……本周我们将对最终BOSS做最后调整,添加部分音效,丰富提示性信息,并将对UI进行调整,让我们期待下周内容

门里(Indoor)

indienova.com/g/Indoor

《门里》是一款悬疑解谜交互型小说,讲述了一名杀人犯寻求真相,祈求解脱故事。……在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实故事,营造了一种虚虚实实真真假假的精神层面。……我们想通过“门”这个概念,将游戏中故事以及主角心理,完整串在一起展现给玩家

秋名山酱油:"星舰建造者(StarShip Constructor)"发布前做的改动

indienova.com/u/cheshendog/blogread/2925

根据朋友建议,在发布前做了些改动.主要是,临时决定重画了飞船素材...……有朋友和我说,拼出来飞船太乱了.. 而且太暗了,对比度不强...听了他们建议..……用Pixel Studio画简单图形)..今天会再做一个颜色自定义功能..

小组帖子:世界观设定之间可能不太兼容

indienova.com/groups/post/101332

这样的话世界观不太兼容其实是游戏机制先出来,但是想做一个多元、奇幻世界观二次元游戏 Zanwuoffical……,一个个元素具体分配下去,有充足历史支撑就不会看上去彼此冲突。……这些孤立元素现在看上去不兼容是因为人们经验里联想没能赋予它们互相共存历史,但只要具体细化,其实不会矛盾

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……已经熟悉一些基本 C# 语言脚本编辑,想提升自己代码能力吗?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

弗拉德 · 采佩什 · 德古拉:埃迪尔内的地下城(Vlad Voievod Dracula: Dungeons of Edirne)

indienova.com/game/vlad-voievod-dracula-dungeons-of-edirne

波斯人。……5 个纯手工精心打造关卡、5 个超酷大 BOSS、位置摆放合理敌人、武器和弹药,所有设计都为了找回那种经典又刺激复古挑战难度……纯正 Classicvania 玩法:敲打火炬获得副武器,收集爱心(弹药)来使用它们,打破墙找到著名

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