机核发行旗下剧情游戏《S4U》《倒影与告解室》将参加新品节,带来最新DEMO

indienova.com/indie-game-news/s4u-deathless-death-steam-next-fest-demo/

indie 新闻。 两款游戏都将在今年冬季正式发售,感兴趣的朋友欢迎加入愿望!……都市朋克 2011 与爱的重拳》《倒影与告解室》两款游戏都将在今年冬季正式发售,感兴趣的朋友欢迎加入愿望!……感兴趣的朋友们可以添加愿望,在游戏正式上线时一键入库

铁路公司:奇妙森林(Railroad Corporation: Wonderful Forest)

indienova.com/game/railroad-corporation-wonderful-forest

罗宾逊先生的业务恢复挑战

沙爹企业家(Asian Food Cart Tycoon)

indienova.com/game/asian-food-cart-tycoon

改善您的商业设施,宣传您的业务,白天或晚上会见各种客户并执行可用的日常任务。……特点: ◎ 管理和发展您的沙爹业务◎ 升级你的设施◎ 很多字符◎ 为您的企业做广告◎ 每日任务◎ 认识贵宾

岛屿市场模拟器(Island Supermarket Simulator)

indienova.com/steam/game/3700210

通过确保所有产品有库存、购买更多货架和储存空间,以及购买更多场地来扩张店铺规模,发展你的业务Island……壮大你的客户群,扩展你的业务!升级时解锁更多道具,坐下来放松,享受成为成功老板的乐趣!

假赛车(Fake Racing)

indienova.com/game/fake-racing

这款独立赛车游戏的特点是即时生成的挑战,的汽车物理学使它成为有趣的休闲游戏,并且具有独特的 1-bit

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

割草模拟器:地标版(Lawn Mowing Simulator: Landmark Edition)

indienova.com/game/lawn-mowing-simulator-landmark-edition

游玩“草坪修剪模拟器”,体验英国美丽的田园风光,在模拟器中,你可以在管理割草业务时骑乘来自知名生产商(……精准周到的业务管理建立属于自己的草坪护理公司。……购买和升级总部、雇用员工、购买广告并在公司业务成长和拓展业务时平衡账目。一切从零开始

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

indienova.com/groups/post/954

7digit: 忘了说,我们小组的是一个模拟股市买卖的手机游戏。……争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只近似……(曲线),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报:- 程序猿同学说昨晚回家前加上了事件功能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)