indienova.com/groups/post/1281
选定一名与你非相邻的英雄连续位置:被选定的一个位置到任意位置都有被选定区域:由N个连续位置组成判定点数1、2、3为真;4、5、6为假点数有上下限……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一假则假……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/u/gadqq/blogread/33575
甚至后续我还有想法用来存储本地化,这对于Steam做多语言配置也很便捷(GameFramework也有专门做本地化的功能……先不要想着能赚多少钱、玩家喜欢不喜欢、身边的人怎么看你…… 这些都先不要想,尽自己最大的能力,把游戏做完……至今我都认为,做独立游戏是一件“吃力不讨好”的事情
indienova.com/u/gadqq/blogread/27251
报名网址:https://wj.qq.com/s2/7238433/7161/此次GWB参展的游戏可以说是风格各异……报名网址:https://wj.qq.com/s2/7238433/7161/
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
在2018年,我与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队做游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36219
眼看临近年底,不少玩家以为火炬无限的开发团队会给自己放个假。……正当她准备做点什么时候,一张塔罗向她缓缓倒下将她封印在了卡牌之中,最终归于平静,仿佛一切尽在占卜师的掌控之中
indienova.com/u/tezikazhou
以前做游戏,现在学做游戏,以后会去学做游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)