动漫大学 3(Anime Uni 3)

indienova.com/game/anime-uni-3

在这款游戏中,您将遇到 12 位在魔法学院学习的迷人美人

Braveland Wizard

indienova.com/game/braveland-wizard

魔法学院毕业生们已跃跃欲试,准备踏上全新的冒险旅程

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官交流企鹅群

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

在拒绝妥协的实验场,我们既探索电子游戏先锋的艺术性,也讨论消费者行为与商业模式耿弘明(清华大学)二进制物哀与光学超自然……Games Initiative Research Archive (美国 )北京大学文化产业研究院北京大学商业与艺术研究中心会议官方平台未名游戏……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

起来,不愿做商业游戏的人们 未成年人禁网游的通告又刷屏了有人说:按我国法例,14岁性同意,16岁工作同意……再来MMO与SLG产品肉眼看见的量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……用户对免费商业游戏逐渐不认可:屎吃多了,总想吃点米饭

小组帖子:成都还有独立游戏工作室招全职U3D吗

indienova.com/groups/post/101819

发起:pipi 个人热爱像素,也有3d的项目经验,上一家独游工作室很遗憾解散了,短暂去了商业游戏公司,……想想还是希望独游,求勾搭~

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

在由北京大学体育教研部亓昕老师主持的艺术与商品分论坛中,学者们深入讨论了电子游戏作为文化载体、艺术形式和商业模式的多面性……这些讨论不仅揭示了游戏的历史与文化再现功能,也探索了技术与艺术的融合,以及游戏产业的商业动向。……在商业模式方面,张毅通过卢卡斯影业的案例讨论了媒介演化和游戏与电影体验的本质差异

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/12061

还在现场和腾讯游戏学院专家团进行了专业的交流。……给独立游戏开发者提供了一次曝光的机会,给行业一次了解产品的机会,也许我们在分享会的过程中无法产生具体的合作或者商业价值……那么,研发团队为什么还是选择这样一款战斗跑酷游戏呢?

会员:zhixin

indienova.com/u/zhixin

本人计算机学院软件工程专业在读,爱好游戏开发,自学unreal引擎一年,乐意和朋友们交流学习,不嫌弃的话

小组帖子:OPPO小游戏分享嘉宾:OPPO小游戏生态与合作机遇

indienova.com/groups/post/29813

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……另外,OPPO将开放线下门店资源,与小游戏联动。……商业化的情况分享:广告方面,主流形式包括原生、插屏、Banner、激励广告,已经开放合作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)