魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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利用关系扫除各种障碍,获取有价值的信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。……通过受游戏《魔药经济》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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之前说过,在网上 ID 是静斋孙,只要见到这个 ID 基本就是我。……除了游戏设计,我偶尔也会制作一些音乐,目前在 Signal-E 工作室一些游戏配乐的工作。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

PasserA:断断续续

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断断续续的,断断续续的对着教程游戏,有点感觉,就没有了结果。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直不喜欢的东西。……所以才决定再次拿起编程继续

会员:学神

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会员:学神

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highway★:学习日志★019

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翻出去年的psd文档,也做了些视觉效果的尝试,为了省时间用了喜欢的视频截图底,找些素材拼凑修改重涂。……接下的路线来还是继续C#,继续啃插件文档。……上个月入手了人生第一把全单吉他,马丁DJR,试了的时候回想之前送人的已经鼓包的YAMAHA的声音,又对比了去年底

会员:看图学汪汪(Ariel)

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微信:看图汪汪

会员:学而知数

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微博:而知数

会员:周学振

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微信:周

Manabi Get!

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びゲット!

版本:Early Access


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