打败恶龙,完成猫族的复兴

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红界的清流——喵星人前几天,@不是胖丁的布丁 为大家介绍了款以日本的“猫岛”为原型制作的模拟经营游戏……喵星人能够为我们舒缓压力,不管是国内流行的“铲屎”、“猫奴”的戏谑叫法,还是表达在喵星人陪伴下获得内心完美的合成词……不过,The Gentlebros 曾在官网博客上承认,它开始的定位是舞蹈游戏(dancing game

Abbey Games 的新作公布:著名冒险家

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曾经制作过大热门模拟策略游戏《造物主》的 Abbey Games 公布了他们的下款游戏:《著名探险家……国际社会(Renowned Explorers – International Society)》 曾经制作过大热门模拟策略游戏……Explorers – International Society)》(官网

iFAction游戏制作工具(iFAction Game Maker)

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不用编程也能制作游戏,零基础也能做出炫酷技能、炫目粒子效果!……手机扫码就能玩,步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台步式打包发布……iFAction免费试用版如果你希望在购买前更加了解iFAction,可以前往iFAction网下载免费的试用版

数字战斗模拟世界:波斯湾(DCS: Persian Gulf)

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海峡北岸是伊朗,南岸是阿联酋和阿曼,使得霍尔木兹海峡成为近年来世界上最危险的热点地区之。……海峡北岸是伊朗,南岸是阿联酋和阿曼,使得霍尔木兹海峡成为近年来世界上最危险的热点地区之。……无论是伊朗、阿联酋以及阿曼的陆地机场,还是航母的起降甲板,波斯湾地图给玩家提供了个广阔的作战区域和场景设计

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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原来它的生厂商还推出过款体感摇杆“Hot Stik”。起看看这款摇杆的设计和体验吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……原来它的生厂商还推出过款体感摇杆“Hot Stik”。起看看这款摇杆的设计和体验吧

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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起来看看它是如何诞生的吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……起来看看它是如何诞生的吧

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

先放套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材

小组帖子:冬至总结

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先放套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材

探索者 2020-01-09

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来源:Twitter官网:LINK开发视频:Jet Drift Dungeon Rally来自加拿大的开发者……这款游戏计划在 2019 年 11 月登上 Kickstarter,但是因为要制作试玩版,所以推迟到……附图:之前为 Kickstarter 准备的部分素材,日期已经不准确了:来源:Twitter官网:LINK

PS4 6.02 发布,解决恶意信息导致变砖问题

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indie 新闻。 - 前阵子由于 PS4 出现恶意信息问题,导致些玩家的 PS4 变砖。……关于 PS4 恶意信息变砖的问题请参考这个链接:人民

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