lsle01:游戏机制的改动

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经过仔细思考,这一阶段做出以下调整。1.……如此,玩家在独立房间内考虑如何犯案时更有真实感,思考过程将不被打扰。2.……考虑到细心玩家都会将凶器上的指纹擦干净,如果再纠结于凶器上的指纹,那这个游戏将变成“看看谁更细心游戏

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

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这个岛屿混合了美国、爱尔兰与澳大利亚以及别的国家元素,复刻了这些国家在地理大发现时代风格。……游戏中关于殖民主义、政治斗争以及身份认同问题都被刻意回避,而着重强调了一个环保主义故事,最后使其显得既主题分散又非常荒诞……但另一方面,它虚伪地想要剥离政治元素,加入了一种生硬中立态度,拒绝任何意识形态或激进行为

冲就完事模拟器:泥金汉档案 - 第 5 部分(PowerWash Simulator: Muckingham Files - Part 5)

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让甜品店恢复昔日荣景,并好好享受一场放松清理之旅。 犒赏自己,来场甜蜜理工作吧!……泥金汉甜品店在一只暴走浣熊闯入后,留下了一片难以磨灭狼藉,陷入了棘手处境。……以镇上最受欢迎清洗老手身份,深入了解你常逗留老地方及其居民的情况吧

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志5

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[绘空少女] 新故事UI界面分享 大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发一款横板动作解谜游戏……我又来分享我们游戏资讯啦。 以下是一些新故事UI界面图。 欢迎各位欣赏😘😘😘~,感谢感谢~

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志12

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森林美术最新更新 大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发一款横板动作解谜游戏《SHUNYA……》,这是最新森林美术分享,请各位慢慢欣赏和给予你们看法,感谢感谢~Steam 愿望单: store.steampowered.com

湍流试炼(Riverhill Trials)

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主要特征: -平台:掌握在移动式平台以不同移动花样来回弹跳方式来找寻逃出艰险河脉出路。……- 动态环境:您所看到场景可可真- 会倒塌墙、会移动石子、会倒下大树。……- 令人惊叹环境:这地图可是经过精心设计而制作,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己独特魅力

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

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平台游戏里最主要一个特点是可以与道具互动。一些道具可以提升玩家能力。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥里,吃到金币,增加玩家分数。先创建对象obj_coin。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为

雪·疑 Sknow

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制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长: 单结局约2 小时本作品为2016年发布作品《雪疑》的复刻重置版壹……漫天纷飞大雪——在大雪纷飞日子里,少女付静茹一行人,驱车来到一座雪山别墅,准备度假然而,纷至沓来危险……何为

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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熟练掌握声的话,还可以用更高频率唱歌。……将其中一个缓冲器里波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形差分。……错开波形的样本数量为一个周期长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期时间

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

熟练掌握声的话,还可以用更高频率唱歌。……将其中一个缓冲器里波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形差分。3.……错开波形的样本数量为一个周期长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期时间

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