indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
优化后 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段的持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的有持续伤害吗?……不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……优化后 BOSS被消灭后变成了故障的样子,全身充斥着滋滋的电流,难道BOSS不消失是和后续的剧情有关吗~
indienova.com/steam/game/1806330
「如果帮你找回原石,我能改变些什么吗?我能回到我的故乡去吗?」奇尔希姆回答。 ……「 ……嗯,应该能。如果政府拿到了原石,那苛责你的声音,应该也不会再出现了。”」
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4947
笔者不顾审美,按照要求只看标签搭配了一身很难看的装扮,结果能拿到不低的分数。……的感想,然后才是想到可以和朋友竞争分数……笔者发现买衣服的时候是可以买复数的,同一件衣服能买复数的话,……倒是发现,服装店没有按标签或者风格做分类,有点可惜
indienova.com/u/s5366973/blogread/8122
本来有一份稳定的工作,但是奈何,有一个人忽悠我和他去干,然后我去了,到最后发现有点被骗了,结果两个月的工资都没拿到……,然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了……我希望我的梦想能实现,有个自己的游戏工作室或者公司。。。有个稳定的团队!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2566
同一个游戏最后能拿到的收入是很有限的,做得越快就意味着收回成本的概率越高。……唯有快快的做,多做一些,多尝试,才可能站稳
indienova.com/groups/post/99835
发起:FrozenAurora 庄里这么惨淡的吗? Yyysq: ?……Yyysq: @FrozenAurora#2 你也是独立游戏开发者吗?……能加个联系方式没事交流学习学习嘛 FrozenAurora: @Yyysq#3 半个,现在没有在做游戏了
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041
因为默认情况下,MidJourney一定会考虑垫图的风格,所以我们的操作流程应该是:用 --sref……开始用前面的到的--sref来做角色设定。……我觉得不用在这个阶段耗费过多精力,随着制作的深入,很有可能会出现更多更有趣的想法,所以这个阶段,能出一批可以用的资源即可
indienova.com/game/the-goonies
而在某关卡也能拿到金色之壶,它是用来加命的,条件是在第三关后持有弹弓的情形下,破坏某些特定的门,就会有固定几率拿到金色之壶
indienova.com/steam/game/970400
最终,你能和一位可爱的女朋友走完人生的旅途吗?还是说,你会归于平庸?……你能拉近上司与下属之间的距离吗?……你能帮助阿莱克茜斯成为一名模范员工吗?
indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals
与高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……他们是想要联系鬼魂吗? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭。……勇敢冒险,看看你的决定会把你带到哪里。前路险阻重重,但未来悬于一线:拯救莱莉,拯救所有人
版本:Early Access
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