滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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优化后 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段的持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的有持续伤害?……不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……优化后 BOSS被消灭后变成了故障的样子,全身充斥着滋滋的电流,难道BOSS不消失是和后续的剧情有关~

Lavender Quartz 边界震荡(Lavender Quartz 境界秤動)

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「如果帮你找回原石,我改变些什么?我回到我的故乡去?」奇尔希姆回答。   ……「 ……嗯,应该。如果政府拿到了原石,那苛责你的声音,应该也不会再出现了。”」

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(二)

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笔者不顾审美,按照要求只看标签搭配了一身很难看的装扮,结果能拿到不低的分数。……的感想,然后才是想到可以和朋友竞争分数……笔者发现买衣服的时候是可以复数的,同一件衣服能买复数的话,……倒是发现,服装店没有按标签或者风格分类,有点可惜

HEART ISNOT DEAD:我不是很厉害,所有要有一个谦虚的心!

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本来有一份稳定的工作,但是奈何,有一个人忽悠我和他去干,然后我去了,到最后发现有点被骗了,结果两个月的工资都没拿到……,然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了……我希望我的梦想实现,有个自己的游戏工作室或者公司。。。有个稳定的团队!

疯王子:你应该尽量做得快一些,不然成本就随着时间直线上涨。

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同一个游戏最后能拿到的收入是很有限的,做得越快就意味着收回成本的概率越高。……唯有快快的,多做一些,多尝试,才可能站稳

小组帖子:好耶!

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发起:FrozenAurora 庄里这么惨淡的? Yyysq: ?……Yyysq: @FrozenAurora#2 你也是独立游戏开发者?……加个联系方式没事交流学习学习嘛 FrozenAurora: @Yyysq#3 半个,现在没有在做游戏了

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

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因为默认情况下,MidJourney一定会考虑垫图的风格,所以我们的操作流程应该是:用 --sref……开始用前面的到的--sref来角色设定。……我觉得不用在这个阶段耗费过多精力,随着制作的深入,很有可能会出现更多更有趣的想法,所以这个阶段,出一批可以用的资源即可

七宝奇谋(The Goonies)

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而在某关卡也能拿到金色之壶,它是用来加命的,条件是在第三关后持有弹弓的情形下,破坏某些特定的门,就会有固定几率拿到金色之壶

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

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高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……他们是想要联系鬼魂? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭。……勇敢冒险,看看你的决定会把你带到哪里。前路险阻重重,但未来悬于一线:拯救莱莉,拯救所有人

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

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最终,你和一位可爱的女朋友走完人生的旅途?还是说,你会归于平庸?……你拉近上司与下属之间的距离?……你帮助阿莱克茜斯成为一名模范员工

版本:Early Access


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