danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627

另外,火炬之光×TapTap游戏节大派福利之社区签到活动已经上线啦,玩家们可通过TapTap签到7天即可获得……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么?……官:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

极限突破(Break The Targets)

indienova.com/g/Break The Targets

上百个社区小伙伴分享的自制关卡两个具有独特攻击方式并可解锁不同特殊攻击的角色排行榜将记录前500位最快通过每一关的挑战者简单上手的操作配合极简动画可以和自己或游戏开发者的幻影一较高下将你的最高分幻影分享给你的朋友……在落地前尽可能多的收集目标吧礼盒特有模式-Timer stop at 5 targets高级极限突破学院

极限突破(Break the Targets)

indienova.com/game/break-the-targets

上百个社区小伙伴分享的自制关卡两个具有独特攻击方式并可解锁不同特殊攻击的角色排行榜将记录前 500 位最快通过每一关的挑战者简单上手的操作配合极简动画可以和自己或游戏开发者的幻影一较高下将你的最高分幻影分享给你的朋友……在落地前尽可能多的收集目标吧礼盒特有模式 - 5 个目标达成后,计时器将停止计时高级极限突破学院 -

《坎巴拉太空计划》独立游戏开发商 Squad 被爆血汗工厂

indienova.com/indie-game-news/horrible-kerbal-space-program/

2014年据称 KSP 光 steam 版就卖出了超过一百万份,这还不包括从 GoG key 的那些……那么这游戏赚的钱究竟跑哪里去了呢?肯定不是给开发者了,也肯定没有用于经营开销。……每个人在任何时候能够的只是做好自己,”独立“的光环也从来都不是可以逃避风暴的天堂

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG

会员:zhixin

indienova.com/u/zhixin

本人计算机学院软件工程专业在读,爱好游戏开发,自学unreal引擎一年,乐意和朋友们交流学习,不嫌弃的话

九号博物馆(Museum No.9)

indienova.com/steam/game/2404170

为前来的每一位游客答疑解惑将冒险获得的材料投入炼金机器制成工艺品,在这些工艺品大受欢迎之际,只有你明白“它只是旧界器物的追溯与仿制

仓库番(Soko-Ban)

indienova.com/game/soko-ban

之后其他游戏开发者争相制作仿制或衍生作品。致使推箱子成为此类游戏的代名词

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

下一个英雄(Next Up Hero)

indienova.com/steam/game/667810

《Next Up Hero》是一款由社区接力驱动的极难2D动作游戏。……社区接力——先进的合作游戏方式,通过社区冒险关卡将成为全社区的共同胜利,比单人游戏更为精彩。……只有整个社区证明他们做好了准备才会开启

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)