韩国 RPG 简史(上)

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本质上讲,它只是简单的仿《创世纪》(Ultima)之作,可它依然是韩国玩家能玩到的第一款由本国人开发的……《洪吉童传》是部非常有影响力的小说,很多 RPG 中都能看到它的影子。……游戏同样由南仁焕开发,英文版

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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年7月7日)第一人称战术射击《霹雳小组4》9月上市——杭州(2005年08月01日)与黑帮家族对决《……公司成立之初的名字是On-Line Systems,创始人是肯·威廉姆斯和罗伯塔·威廉姆斯夫妇,公司位于奥克荷斯特……其中数款游戏在视频游戏史上有很大影响

大猫咪Felania:hello world

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自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……期待能与社区的各位良性的交流!……期待能与社区的各位良性的交流!

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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“作者”游戏7 月 11 日,韩国独立开发者 Somi 推出了自己的最新作品《浪痕:回忆密码》。……有什么深意吗?……A:游戏在设计初期用的内部名字是 Enigma,即恩尼格玛密码机

看谁先死(Who Dies First)

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一款 2D 的剧情向游戏,同一场战斗,能触发什么样的剧情,会跟游戏中哪个角色先死有关,也跟技能释放顺序有关……游戏的名字叫《看谁先死》,之所以起这样一个名字是因为游戏的最终的剧情结局跟哪个角色先死有关。……都会影响最终结局。也跟技能释放顺序有关。有数十个结局等待玩家去探索

Orwell:后斯诺登时代的控制社会与科技逻辑

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等同类游戏的爱好者,看到游戏简介就立刻购入,第一遍通关后为这款游戏打了中规中矩四星推荐——然而,感到有什么被漏掉了……当下这场可能比工业革命影响更深远的技术革命,又将为我们的社会、文化、权力、生产带来什么样的效应?……为什么觉得疑点重重?我是否对很多信息缺少辨别? 最重要的是,这样的我,与机器何差别呢?

羽化:Day 30-Day 31

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- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

唧唧:来自一个小游戏的测试更新日志

indienova.com/u/zekron/blogread/23964

*的队友,为啥他们不配拥有名字!!……!新!增!的!呢!……,应该是没什么大问题的吧(emmmmmm最后的话这个账号大概率会充公,所以关注准没错!(嘿嘿

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

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★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……眼看就要遭受侵犯时,有着天使一般美丽容颜的女大学生「古贺 荠」出现,拯救了困境中的堇。……这些分歧点会直接影响故事走向,还请慎重选择哦!

小组帖子:想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不

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yun 想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不 恋玥篇: 说说想法 yun: 玩家饰演宝玉,通过各种操作影响原著的剧情……,让所有妹妹都有好结局 yellow: @yun#2 @恋玥篇#1所有妹妹都被大反派抓走了,宝玉击败被控制的各种妹妹

版本:Early Access


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