会员:非典型(wrong-man)

indienova.com/u/h1998

边走。 微信:非典型

Wowever | 游戏考古学

indienova.com/indie-game-news/wowever-archaeogaming/

游戏考古游戏似乎已经成为一个庞大的虚拟世界,以至于没有什么不能够在它之中完成的。……目前约克大学进行的一些项目就打算将考古方法用在游戏领域。……而后他把博士阶段的案例研究——使用考古方法研究若干游戏虚拟世界——也发布在了自己的博客上

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

最近读《存在主义咖啡馆》时,初步接触了现象。……但现象也有其困境,即直观体验亦有可能不一致。……现象游戏分析,与其困境当现象遇见游戏,基于情感体验的设计与分析方法,诞生了

会员:李牧羊(vortürschlusspanik)

indienova.com/u/vortur

"如果你继续美术的话,会当画家的""

会员:李澄白

indienova.com/u/lilala1993

爱玩游戏,爱心理。 Steam:十二

会员:CIEL_TRCY

indienova.com/u/cieltrcons

游戏的学生。 微博:CIEL_TRCY

会员:我要学游戏开发

indienova.com/u/wb-6857410082

微博:我要游戏开发

会员:Joy weaver

indienova.com/u/joyweaver

喜欢东西,然后这会开始学着做游戏了

樱花大战 太正浪漫学园谭(Sakura Taisen Taishou Roman Gakuentan)

indienova.com/game/sakura-taisen-taishou-roman-gakuentan

サクラ大戦 太正浪漫園譚

Ken to Mahou to Gakuen Quest

indienova.com/game/ken-to-mahou-to-gakuen-quest

剣と魔法と園クエスト

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)