北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好。……但面对如此之多的数据,如何设计一个精准有效的实验实际上并不是一容易的事情。……我们不但需要确定研究对象,而且需要尽可能地将问题解决定义更加细致而不是宽泛(譬如舍夫德大学的消防员项目将问题定义为

游戏玩家:电竞热血沸腾 四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛开赛在即

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10月28日-29日西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)两大赛区将最终见证三强风采……比赛现场就可咨询办理,工作人员将会为你一键操作!  

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

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我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

Ever17:时空轮回 - 重制版(Ever 17 - The Out of Infinity)

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“曾经许下的约定,与终将回归之地”一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园“LeMU”。……自日本发售至今已经过了24年,打越钢太郎的经典名作将登陆Nintendo Switch™、PlayStation

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375

前言:好久没有在indienova上更新东西了……一个是学校的课有点夺命(实名举报悉尼大学INFO3333……先放效果(我美术真的很菜):本来是个动的,太大了发不了。……听起来很麻烦,但是官方实际上是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/

会员:GamePanda

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来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏

会员:李三影(SanyingLi)

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16年底毕业于乔治华盛顿大学

Espen Aarseth:发现游戏的意义

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Aarseth 教授在2003年成立了“电子游戏研究协会”(DiGRA),在国际上搭建了一个真正意义上的游戏研究共同体……他在新媒介、电子文学和游戏三个领域的研究成果影响极为深远,著作被剑桥大学、牛津大学等多所高等学府出版。……我们的研究中心成立于 2003 年,是一个国际化、多元的研究中心

纪元 1800:蒸气朋克组合包(Anno 1800 - Steampunk Pack)

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“蒸气朋克”组合包内含超过 18 全新装饰道具和外观,将为你带来一种介于艺术和科技之间的别样风采,它的灵感来自于工业革命中一条没有实现的道路……试试“蒸气朋克”组合包,探索超过 18 全新外观和装饰道具,打造你自己的城市!……- 蒸气钟- 天空喷泉- 浮夸天桥- 地面瓷砖 解锁全新外观,其中包括:- “蒸气朋克”住宅- 虚幻大学

版本:Early Access


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