钟楼惊魂:幽灵之首(Clock Tower II: The Struggle Within)

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故事由头到尾都发生在日本没有时针塔,也没有剪刀狂人,完全日系游戏。……虽然本作《钟楼》在情节上没有关系,但是惊悚气氛做得十分充足。……《钟楼:幽灵之首》讲述一向温柔老实高中生御堂岛·优,在拜访鹰野家做客时候,遭遇可怕杀人事件

休闲麻将(Casual Mahjong)

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一款单人模式的日本麻将游戏。在真人玩家对战感到汗流浃背时,来一场轻松愉快对局如何?……游戏特色: ◎ UI 清晰简洁,支持多种操作设备◎ 画面清新,没有与麻将无关多余内容◎ 多种麻将图案风格可随时切换

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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这款游戏作者是福卡儿时玩伴米洛斯拉夫·费德(Miroslav Fídler)。……费德对这个点子相当自豪:“当时有很多作品反对苏联,但是没有人想到让列宁雕像爆炸。”……费德拒绝承认《重。建。》

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30269

这款游戏作者是福卡儿时玩伴米洛斯拉夫·费德(Miroslav Fídler)。……费德对这个点子相当自豪:“当时有很多作品反对苏联,但是没有人想到让列宁雕像爆炸。”……费德拒绝承认《重。建。》

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

这款游戏作者是福卡儿时玩伴米洛斯拉夫·费德(Miroslav Fídler)。……费德对这个点子相当自豪:“当时有很多作品反对苏联,但是没有人想到让列宁雕像爆炸。”……费德拒绝承认《重。建。》

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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巴赫金《巴赫金全集(第六卷):拉创作中世纪和文艺复兴时期民间文化》薄伽丘《十日谈》拉雷《巨人传……》梅洛-庞蒂 《知觉现象学》梅洛-庞蒂 《哲学赞词》吉尔·德兹《尼采哲学》(Nietzsche et……la philosophie)吉尔·德兹《运动-影像》安东尼奥·奈格里《艺术诸众:论艺术九封信

新书推荐:《游戏结束:任天堂全球征服史》

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主角自然是此时所向披靡的日本游戏厂商任天堂。……、中村雅哉、中岛英行、特里普·霍金斯、奥拉夫·奥拉夫松等业界名宿任天堂之间恩怨情仇。……获成功后,这家来自日本的游戏企业成为日美贸易摩擦中最显眼标靶,面对联邦贸易委员会咄咄逼人调查、美国本土游戏厂商垄断起诉

模拟火车世界 2:蹄铁曲线 阿尔图纳—约翰斯敦 & 南福克(Train Sim World 2: Horseshoe Curve: Altoona - Johnstown & South Fork Route)

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这条历史性煤炭支线长约 18 英里(29 千米),在南福克从主线通往宾夕法尼亚州温德。……主要特征- 位于宾夕法尼亚州、从阿尔图纳到约翰斯敦 40 英里(64 千米)线路- 还包括通向宾夕法尼亚州温德伯的……兼容涂装编辑器、场景编辑器创作者俱乐部- 由多乐堂专属 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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欧阳公在翰林时,常同院出游。奔马毙犬,公曰:“试书其一事。"……但这部剧没有这样做,选择了用两场戏来说明——男主找到韦克斯——这一件小事。……看门狗里,女朋友死了后(具体记不清了),玩家愤怒条一是满……对马岛之魂里,选择捅死舅舅,我们能在手柄里感受到舅舅心跳

内心的声音(Inner Voices)

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非线性第一人称黑暗冒险游戏,呈现《Rogue》风格恐怖元素 5 种结局。……你永远不晓得眼前所见是真是,你内心也深知,即使逃离了陷阱,那里仍有你未曾发现秘密……你必须在仿佛迷宫随机房间中不断寻找出口……洛夫克拉夫特、爱伦·坡和史蒂芬·金等人作品灵感,化成独特黑暗氛围

版本:Early Access


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