九号博物馆(Museum No.9)

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为前来的每一位游客答疑解惑将冒险获得的材料投入炼金机器制成工艺品,在这些工艺品大受欢迎之际,只有你明白“它只是旧界器物的追溯与仿制

仓库番(Soko-Ban)

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之后其他游戏开发者争相制作仿制或衍生作品。致使推箱子成为此类游戏的代名词

每天3分钟! 老花眼改善(3 min per day! Improve your aged eyes(Presbyopia))

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製作者はこのソフトの使用による結果に対して一の責任を負わないものとします。……大学であります。……このソフトはロンドン大学の研究結果に基づいて3分間の訓練を簡単に行うため作成されました

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

VR Time Machine Travelling in ancient civilizations: Mayan Kingdom, Inca Empire, Indians,

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印加人的祖先生活在秘鲁的高原地区,后来他们迁徙到库斯科,建立了库斯科王国,这个国家在1438年发展为印加帝国……15世纪,特诺提特兰和另外两个城邦德科科和特拉科潘结成三国同盟,阿兹特克帝国建立。……在1520年,西班牙人来到阿兹特克帝国时,德科科和特拉科潘已完全成为特诺提特兰的附庸国

妖精的尾巴 2(Fairy Tail 2)

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本作为 2020 年 7 月光荣特摩推出的 RPG 游戏“FAIRY TAIL”之续篇,堂堂迈入原作的高潮篇章……玩家可操作以主角「纳」和「露西」为首的「妖精尾巴」公会成员,透过游戏的方式,亲身体验与阿尔巴雷帝国的最强敌人……——皇帝普利盖「瑟雷夫」、守护瑟雷夫的皇帝之盾「普利盖 12」,以及捣乱世界的「黑龙‧亚克诺罗基亚

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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大部分是需要组队,自行组队,然后正对课程的知识或者主题,进行开发。……对产业的体会更深了,毕竟游戏一定程度上还是为了卖出去吧~参加这个项目之后首先对游戏设计的整体流程和游戏行业有了一定的了解……Game Stream 的同学们大多来自设计背景,一共 18 个人,男女比例1:1(太难得了),大概有三分之一是港澳学校毕业

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我去速成班3DMAX建模,去换皮手游公司拼cocos动画,买来数位板自己画素材。……18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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·阿兰少年时就对游戏开发感兴趣,兴趣和钦慕帮助她实现了加入游戏行业的愿望。……·麦克蒂亚拥有中央兰开夏大学的游戏设计硕士学位,5 年前进入游戏行业,担任 QA 分析师,现任 Double……维杰所做一的核心是帮助代表性不足的群体,让他们感受到关注和赞美,给他们被包容的感觉

版本:Early Access


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