《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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这是一篇有关《薇薇安与骑士》的开发日志(流水账),但也许你能在其中看到许多国内独立游戏工作室的影子。……硬要说灵感的话……那大概就是花瓣中的各种美图了,经过我的脑补它们变成了深色色块组成、风格各异的九个场景……收集不到特定物品时也会在群里积极地讨论去哪里

影武者(Shadow Warrior)

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优雅的剑术 -拔出你的传奇武士刀,用精准的剑击将敌人肢解;或是用行云流水的组合技以及特殊攻击砍倒对手

滴滴动力(Vessel)

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游戏特色: 液体操控 - Vessel构建于一个出色的液体模拟系统,有流水,熔岩,蒸汽,化学试剂,粘液

小组帖子:霜纪VOL.2:北欧极简+中国古典主义实验

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④奥丁背着长枪拿着太岁行走在流水凝结的空间里

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“

拉格纳克(Ragnarock)

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开启公开或私人游戏(至多 8 名玩家),将他们打得落花流水,勇夺第一!

幻想枝魂(幻想枝魂 Soul Fantasy)

indienova.com/steam/game/1828630

在游戏中,您并不会遇见无逻辑的纯刷子任务,支线任务也不会如流水线般毫无故事内容的重复

师父(Sifu)

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看准时机闪避、格挡、攻击并发动连击,在行云流水般的招式中 体验美轮美奂的场景

幻想枝魂(Soul Fantasy)

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在游戏中,您并不会遇见无逻辑的纯刷子任务,支线任务也不会如流水线般毫无故事内容的重复

面团发迹(Breadborn)

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来,把它们打得落花流水! 撕下你自己的一大块面包,用武器武装好它,然后送去对抗敌人

版本:Early Access


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