会员:Lalala Games

indienova.com/u/migea

认证:Lalala Games 总制作,主程 微:George(华象)

会员:魔女游戏( Wandering Witch Games)

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认证:魔女游戏 微:向着

丸霸无双(WanBa Warriors)

indienova.com/g/w800ftg

媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴的程序员话说 “花了一年多的业余时间制作的游戏项目……《丸霸无双》开始了实质性的成果,大进决定把项目在摩点发起游戏创意,听听多方的意见。……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上的事儿。”

永恒轮回:战术竞技XMOBA《永恒轮回》国服首测预约在即!

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【性格迥异的角色】 《永恒轮回》可进行测试的角色30多名,目前人员仍在高速扩充中,每两周就有1名新的角色来到卢米亚岛……【自由度装备合成】 卢米亚岛上有15个高度还原现实生活场景的区域,玩家需要快速探索地图,进行类似“开箱……现在前往官预约,即可获得7月22日「预载测试」资格噢!

会员:waychane

indienova.com/u/waychane

认证:少数派作者,「数码荔枝」主编 Steam:waychane。 微:waychane

会员:华洛白

indienova.com/u/mubaix

认证:大鹅文化旗下签约主播 微:纸鱼

会员:Zonely

indienova.com/u/zonelygames

认证:《梦夜Nightmare》制作人 微:ZonelyV

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99884

二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……用户主要以教学为主要目的进行使用,游戏数值的严谨性则变得十分重要,需要在了解学科与游戏机制的同时,了解一些经济原理等相关内容……本人技能:· 系统策划· 数值策划· 英文、日文翻译微:idonlikeplaydota期待联系

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒和叙事……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……(例如哲学、社会和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号

Crazy Flasher 7 Mercenary Empire(stand-alone Version)

indienova.com/steam/game/2402310

本游戏是由AndyLaw主导开发的经典flash网页游戏《闪客快打7佣兵帝国》的无单机版。……枪械多种长枪,多种手枪,独创双枪系统,可单独控制左右手不同的手枪。使用枪械记得背包中有对应的弹夹。……多种冷兵器,并可以学习各种战斗技能

版本:Early Access


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