游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

世界你好(Hello World)

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陆: 但是因为实践不够、Q&A 也不够、DDL 也在追着赶着,有些关卡还没打磨到我们预期的水平 ( ゚……陆&(o゚ω゚o)B: ( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!

诺娃速递:《弃海:波弟大冒险》

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台湾独立游戏团队光穹游戏(《荧幕判官》开发团队)新作《弃海:波弟大冒险》是一款海洋都市动作冒险游戏,采用类银河战士恶魔城……台湾独立游戏团队光穹游戏新作《弃海:波弟大冒险》是一款海洋都市动作冒险游戏,采用类银河战士恶魔城(Metroidvania……国际知名音效团队与台湾在地音乐家、绘师跨海合力制作《弃海:波弟大冒险》在制作之初也四处寻觅最适合的音效

高鸣 蜡烛人挚友:诚聘|三维美术,为独立游戏健康工作50年

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擅长节约时间,重要且有意义的事。有较高审美品味与阅历。☀ 团队需要你设计、制作出满足需求的模型。……发挥创造力的机会,实践专业兴趣的自由。走少有人走的路,用“新”创造快乐

小组帖子:有没有做着玩的项目

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发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎

小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

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yishalee 视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有一些例子或者告诉我们它的应用……但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS

indie 新闻官:华人作品 《拉米亚的游戏室》Steam 开卖!

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本游戏由台湾的 Digital Crafter 开发:拉米亚的游戏室,是一款歌德式风格并以惊悚、解谜为主题的卡牌游戏

VR 战士 3(Virtua Fighter 3)

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VR 战士 3》(日语:バーチャファイター3,英语:Virtua Fighter 3,香港常用英文,台湾译作

对决之心(Rivalhearts)

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体验大学生活、爱情和困难!……参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……◎ 探索美国的大学环境!◎ 每一段恋情都是完全不同的经历!◎ 这是一款永远免费的游戏!

CIGA GJ 后的一次思想汇报

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大部分是朋友一起来参加,既有业内熟悉面孔,也有大学、高中里的稚嫩脸庞。……我绝非悲观,也并非世故,也许目前的认识还是片面和偏差的,但脱离实践的高谈阔论尤其于新手无益,实践的第一步就是直面现实……说来惭愧,虽然大学系统地学过 CS 课程,但彼时只知道 60 分万岁,而 Unity 则是近几个月才缓慢学学

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