indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249
由于我们的开源,它也被用于一系列受人瞩目的独立游戏,像 Bury Me My Love 和 Where……+ {white}我一定要白色的狼->wolf+ 好的,买灰色的狼->wolf == wolf……启用滚动条:由于模板内置了滚动,因此没有必要这样做
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672
(如果我们想要制作一个英雄单位,那么我们的模板单位也必须是英雄。)……在没有做任何修改的情况下,一个新的单位的所有数据会和其【模板单位】的所有数据相同,不过这不是我们想要的……——我们会在未来的教程中教学如何这么做。不过现在,让我们回到游戏中再看看
indienova.com/steam/game/1402440
♫Oh where, oh where, has my little daughter gone?……♫哦,我的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?♫ 一个描绘一位绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
版本:Early Access
总页数:50
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