indienova.com/u/chenjd01/blogread/3917
利用GPU做一些非渲染的计算也被称为GPGPU——General-purpose computing……利用GPU做一些非渲染的计算也被称为GPGPU——General-purposecomputing on……0x01 CPU的限制为何Joachim 要用这种大规模群落行为的仿真来宣传Unity的新系统呢?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28264
奇亿音乐作为国内原创音乐供应商,根据从业数十年的从业经历为大家分享。……同时很多游戏公司最期望游戏配音可以用影视剧的配音演员的声音,音乐也可以使用影视剧中的旋律做代入,达到让用户完全融入游戏中的角色扮演
indienova.com/u/maozhua/blogread/31798
奇亿音乐作为国内原创音乐供应商,根据从业数十年的从业经历为大家分享。……同时很多游戏公司最期望游戏配音可以用影视剧的配音演员的声音,音乐也可以使用影视剧中的旋律做代入,达到让用户完全融入游戏中的角色扮演
indienova.com/steam/game/1359400
幸塚美智 (CV: 茶町チャチャ)主人公的同班同学,担任天道会的会计。……虽然表面看起来有些轻浮,但却把会计工作做得井井有条。「嘻嘻嘻,这样一来我们就是共犯了♪」
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3454
LISA今天评价的是LISA,粗线条的色调清晰的废土rpg,风格鲜明,作者从业余的前作进化出对画面有足够掌控力的美术设计……动画技法,7分,也是比较简单的动画,但是因为演出做的出色所以分数稍高
indienova.com/groups/post/1061
任期结束总结: vzad: 5月版主:Aven个人简介:北京唯墨科技创始人,独立游戏开发者(12年游戏圈从业经验……贴吧和群内为大家提供技术支持2、考虑到群内大部分开发者游戏设计功底不够导致的开发不畅等问题,计划整理一些资料,或者做一些群内的基础普及教学
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/15153
然而游戏从业十年来,从未后悔,对游戏开发的热爱也未曾减弱一分一毫。我愿带着这份坚持和热爱一直做下去
indienova.com/steam/game/1949640
本人是war3 rpg早期地图作者之一,U9光之远征系列的作者,也是已从业多年的游戏策划。……如遇到bug,可首先重启尝试解决,或者联系我做后续更新。谢谢!祝生活愉快!
indienova.com/game/theveteranvr
然而游戏从业十年来,从未后悔,对游戏开发的热爱也未曾减弱一分一毫。……我愿带着这份坚持和热爱一直做下去
indienova.com/game/the-syber-virus
本人是 war3 rpg 早期地图作者之一,U9 光之远征系列的作者,也是已从业多年的游戏策划。……如遇到 bug,可首先重启尝试解决,或者联系我做后续更新。 谢谢! 祝生活愉快!
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