会员:慕雪白羊(ws.s)

indienova.com/u/wsheep

2D为主,JRPG、ARPG、平台ACT等由于目前处于什么都会一点的状态,没什么特长,所以只好自己一个人做游戏了

小组帖子:微秀

indienova.com/groups/post/29461

发起:codeMen 用微信小游戏3d个人时装秀,像qq秀那样,分享推广,然后开发商城,精品时装一套

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113

现在,由他个人开发的首款三国单机游戏,在steam上线后不久,便打进了steam的新游热度榜。……最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……,一开始查了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,只要稍微对地图一点改动

元卡牌:图灵测试(MetaCard:The Turing Test)

indienova.com/g/game-metacard

3D卡牌构筑roguelike游戏,可以控制两个拥有独立牌库和回合的角色的爬塔游戏,也是一个人利用业余时间的作品……对于杀戮尖塔,个人的理解有两个底层的限制,导致各个职业都逃不开这两个底层设定1、所有职业都在用一种每回合回满的能量……除了解决《杀戮尖塔》的底层限制外,个人还做了一个大胆的尝试:双人战斗模式

她是个疯子(She is mad : Pay your demon)

indienova.com/steam/game/1973170

(快来了)❥ 不止一个想让你死尽管这是吉姆的妻子的想法黑魔法,吉姆仍然是其中的一部分。……❥ 好消息,不是每个人都想让你死看来人类的法则并不适用于精神生物的法则。……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态

她是个疯子(She is mad: Pay your demon)

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(快来了) ❥ 不止一个想让你死尽管这是吉姆的妻子的想法黑魔法,吉姆仍然是其中的一部分。……❥ 好消息,不是每个人都想让你死看来人类的法则并不适用于精神生物的法则。……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态

小组帖子:爱发电,寻找独立游戏开发队友

indienova.com/groups/post/103402

想自己开发但是学习路径太长了,自己又想尽量把业余时间留在体验、分析和设计上,所以想找大家一起,相比较一个人还是会节约很多很多时间……个人的主要目标是想法实现和玩法验证,希望可以在游戏设计的方向上尽快成长。……希望能找到想一起的朋友,在我能力范围内一定尽最大努力

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/groups/post/2152

发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没,先试了一下《时之笛》。……也见过很多游戏在考据或其他地方的很好,但是被批评没有游戏性的例子,对吧?……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达的新作也同样优化着很多问题,比如林克的小绿帽也实在看不出是哪里美观

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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Team Meat与Fish三五个人,辞职出来游戏。可能连一个完整功能的团队都凑不齐。……在这个时空中,每个人都是世界的造物主,每个人都有自己的小时空,而整个宇宙由这些小的时空联合组成,里面既充分地保留了每个人的个性……我带着公司的团队给别人外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜的办公室。我知道工商注册和税务

我的大便汤(There's Poop In My Soup)

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你有未想过在别人身上拉屎,但太害羞不敢这样?……我的大便汤就能让你这样,在汤里拉屎,在人身上拉屎,在贵宾犬身上拉屎,在纽约街头、巴黎街头、北京街头等任何地方拉屎……在每个人身上拉屎!

版本:Early Access


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