indienova.com/game/shadow-album
增加粉丝,最终变成网红级别的写真偶像!……不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来。……Nira 有些胆小和社恐,没什么朋友,因为某些原因基本不和父母联络
indienova.com/game/scream-or-die-virtual-circus
玩家需要通过电子动画走出迷宫。……当动画机靠近时,玩家的生命会减少,为了吓到他,玩家需要使用键盘上的 F 键尖叫。……尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/game/deardrops
连自己喜欢的小提琴也卖了,失意地回国,但是因为被乐团流放以及擅自卖掉乐器而让亲人非常生气,因而断绝了亲子关系
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?
indienova.com/steam/game/1992980
为什么是12? 12这个数字到底藏有什么秘密?……游戏的发明 潘多米诺,即五格骨牌,中国称为“伤脑筋十二块”,一些资料显示是上世纪发明,并有很多学者进行研究……在回家后查阅相关资料发现,这是个极难的数学难题,一个非常有趣的空间逻辑游戏
indienova.com/game/pentomino
◎ 为什么是 12?12 这个数字到底藏有什么秘密?……游戏的发明 ◎ 潘多米诺,即五格骨牌,中国称为“伤脑筋十二块”,一些资料显示是上世纪发明,并有很多学者进行研究……在回家后查阅相关资料发现,这是个极难的数学难题,一个非常有趣的空间逻辑游戏
indienova.com/game/80-days/
《(80 天环游世界)Around the World in Eighty Days》改编而成,玩家需要经历种种考验……《80 Days》有着高达 50 万字的文本资料,超过一万个支线选择的庞大系统,加上量身定做的一个 AI
indienova.com/game/triple-play-98
许多统计资料都是通过赛季比赛来追踪的,在游戏过程中也有大量的摄像机角度可供选择。……Triple Play 98 需要一到五个存储卡块来保存游戏
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
大量编写文字指令的时候需要注意一下。……(资料来源于百度百科)https://baike.baidu.com/item/变量/3956968?……*控制字符:资料来源http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/通过在文字中输入控制字符
版本:Early Access
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