indienova.com/u/news/blogread/3334
教你花式剁手 这次的Humble Bundle周包包含了整个系列的《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低,花$5买上这么一堆游戏岂不是美滋滋……我就想问真的有人会买吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去买这些拼凑吧。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事。……然后其他创作者用低层次的理解硬生生把高逼格的游戏拉低水准
indienova.com/steam/game/435740
多轨剪辑 化繁为简 动态音效平移技术不仅能手动操作所有内嵌声道,也可快速套用音场处理模板,并设定重复播放次数……高传真环场音效 将音效项目刻录至CD,加入音乐标题、创作者、专辑名称及作者信息,制作个人化CD
indienova.com/steam/game/1480480
全新的人物模型自定义模块,支持拆卸模型的各个部位,以及调整各个部位的渲染风格、颜色和高光,支持逼真皮肤和炫彩发质……内置60款舞蹈模板(19款慢节奏/15款中等节奏/17款快节奏/8款短舞/月步舞),一键为您喜爱的音乐选配适合的舞蹈
indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
实装了小子弹,制作办法有点小蠢,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来……明天继续做子弹5,目前定位是上升子弹……2023-12-30子弹5实装完毕子弹6实装完毕,定位是高射速高伤害优化了子弹的攻击次数与伤害……使之更加可控,改进了更换子弹的机制……修了修各种小bug……2023-12-31子弹7实装完毕,定位是近战,高伤害子弹的伤害略高
indienova.com/steam/game/960140
看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/game/tales-of-winds-tomb-of-the-sol-empire
关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合制 如果实遇到无法前行,有“等级提升/赚钱买道具……题字:白铃二郎 《声の出演》 冈野浩介 福岛千纮 笹木绫子 御园行洋 桜井みき MARS 佐藤麻子 高野慎平
版本:Early Access
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