小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

1.自己做品宣,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……(RPG方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,有公司保证。……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902

高等研究计划署“ ARPAnet(Advanced Research Projects Agency),旨在高等大学沟通项目与研究计划……电子邮件的出现普及,使得互联网从军方与大学研究机构的基础设施,转变为广泛使用的通讯工具,并进入私人企业的应用领域……这阵潮流之风为 ARG 的出现提供了文化样本与市场信心

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255

这里整理一些的社区的 Bevy 开发资料和社区内容: Unofficial Bevy Cheat Book……另一个问题是,怎么等待所有的资源加载完呢。……实际上实现起来并不困难,但 Unity 中的思想完全不同

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他麦吉尔大学精神病学副教授……知名游戏主播“女流66”,年少时的游戏经历丰富,同样没有影响她以省状元的身份进清华大学。……参考资料:1.玩动作类电子游戏实际上会伤害你的大脑https://nouvelles.umontreal.ca

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他麦吉尔大学精神病学副教授……知名游戏主播“女流 66”,年少时的游戏经历丰富,同样没有影响她以省状元的身份进清华大学。……参考资料玩动作类电子游戏实际上会伤害你的大脑 https://nouvelles.umontreal.ca

诺娃独立游戏通讯 2025-#39

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来自:黑狗布雷特作者引语:背后原因可能不只是“唯利是”那么简单。……本人近况期望:目前成都在职,但受够了项目空耗和无意义的设计,打算趁着还没到人老的地步拼一把热血一把,……查看原帖https://indienova.com/groups/post/103921有人打算写网游

极限竞速:地平线 4 - 藏宝图(Forza Horizon 4: Treasure Map)

indienova.com/game/forza-horizon-4-treasure-map

找不到隐密的奖励广告牌或车房宝物?……购买极限竞速:地平线 4 藏宝即可显示主游戏及其扩充套件内所有的奖励广告牌、美丽景点车房宝物 (于解锁后……购买藏宝后,打开游戏地图屏幕,即可激活藏宝来显示隐藏物品

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

//早期写的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……AnimationUnity学习笔记 - 记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储跨场景数据传输专题持续但不定期更新中……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow: 您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一下……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

来自捷克的童话——Amanita Design专访

indienova.com/indie-game-news/interview-of-amanita-studio/

我是 Tomas,在 Amanita 主要管理财务,同时也是游戏制作人,会参与一些设计工作。……比如《植物精灵》环保有关,《银河历险记》为我们展示了十分美丽的宇宙景象,而《机械迷城》则像一个蒸汽朋克风的童话……当时在开发《机械迷城》的时候他做了这个小游戏,之后就决定将《植物精灵》作为自己第一个独立负责的项目

版本:Early Access


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