小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的,特别是独立开发团队或者商业公司从业者,忙得跟狗(对,我说的就是你)一样,哪来时间探索玩意儿

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/u/toastdev/blogread/27334

卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

indienova.com/groups/post/30110

皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506

如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

你让我帮你做个血条的话我倒可以免费

Viper:魔法庄园场景制作中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34320

故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做,会很慢,我还是先做个基础版

LeeTGame:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用,完美集成Unity, Unreal和Godot | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36124

这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.

Lost: Find

indienova.com/game/lost-find

游戏讲述了2038年,平淡無的某天,一個名叫“阿刻”的神秘美少女背負著沉重的使命突然出現在了你的電腦桌面……到底是誰創造了阿刻?阿刻又為什麼獨獨選中了你呢? 更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!……Lost: Find作為一個 Lost系列衍生作品是我們的一個嘗試

猎人:荒野的召唤 - 费南多自然公园装饰包(TheHunter: Call of the Wild - Parque Fernando Cosmetic Pack)

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其中包括:- 费多褐色 Paint- 费多灰色 Paint- 费多蓝色 Paint- 费多棕褐色……Paint- 费多绿色 Paint- 费多斑点迷彩纹 Spray- 费多松柏纹 Spray-……费多巴哥尼亚 Spray- 费多尼尔纹 Wood- 费多云杉纹 Wood- 费多多重纹 Camo

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

如果执着横版,那么动画的地方工作量很大,然后我就会很烦躁觉得“我为啥要给自己没事找事啊...”。……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情……比如在这个游戏里,你甚至可以去女公共澡堂洗澡...这样的...大概率会为了趣味增加一些支线任务,奖励是CG或者的好朋友

版本:Early Access


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