小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

indienova.com/groups/post/29810

但是那时一个企业在开发票这边的成本投入非常高,一个企业在2003年营业,准备什么信息?……为什么税改最复杂?相信大家只要关注,从个人而言,个税改革出来了,将于2019年1月1日正式上线。……这里有三个中心,之前UOC的贾可老师也说了要去中心,我为什么要说强中心?是因为里面有一个环节

糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

indienova.com/indie-game-news/how-poor-pacing-ruins-your-gameplay/

为什么要这么做?……为什么流失率很重要是时候提出与新手教程相关的重点问题了。……,或者他们的注意力集中在哪里

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(HELLLLLCAFEEEEE)

indienova.com/steam/game/3757540

为什么我会为他们端咖啡?奇怪的客人不停地跟我说话,我只是静静地听着。这家咖啡馆对我来说,到底是什么?……◆ 故事为什么我会在这里为他们端咖啡?这家咖啡馆对我来说,到底是什么?……说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。我只能不断工作,希望有一天能离开这里,去往别的地方

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

indienova.com/indie-game-development/why-do-we-love-games/

我们的手怎么举起?肌肉与关节怎么运动?……实际上我们根本不会想这些。控制我们的手脚?……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合制游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合制,为什么喜欢

小组帖子:最终还是入手了天空之剑!

indienova.com/groups/post/101672

sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

我第一次意识到这件事,是在几年前,我在burberry官网上看风衣的时候,他们提供订制,你选择衣服的面料……为什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人里受众不同,却都能从其中找到乐趣。……我们最讨厌那些说随便,那些说你定吧的人,而我们最喜欢的,往往是那些说着“我知道哪里有一个餐馆,新开的

Lefland:但寻前路,莫问归期

indienova.com/u/lefland/blogread/28396

当思考的时间都不存在,怎么去讨论心里的声音。……ps:后续会整理些文稿,讲讲我为什么决定做独立游戏,以及这两年从业生涯中我的思考与感悟

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/29058

不知道为什么,我们的粉丝交流群搜不到了,想加入粉丝交流群的玩家可以通过下面的链接进入。……_wv=1027&k=b0spDpyv如果有商业合作或者任何事情咨询,可以通过下面的联系方式找到我

机灵猫(Sneaky Kitten)

indienova.com/steam/game/1408480

偷走它们,您必须非常小心翼翼,偷偷摸摸地让狗无法发现您的踪影,有时也可以使用小手段把它们从巡逻路线上引开……我们在 Eight Lives 中的理念是避免暴力,这就是为什么我们制作无暴力游戏《机灵猫》的原因,为了给家庭和孩子们带来最安心

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)