小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……游戏可以以最快的速度让孩子们体会到前所未有的世界,还子对于世界的是以及兴趣的培养也都受到了游戏的影响

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

发起:Dreamdawn 「命运之绳」预告:发行日期:暂定为2023-3-1日发行发行平台:itch.io……关于配音问题:如果向游戏添加配音,甚至比我们和Cloudflare签Enterprise合同还贵,我们将视众以及销售情况确定是否对游戏进行配音……由于官经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter

Survival: Fountain of Youth - Echoes of the Isles

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这些远古饰品曾属于岛上的失落居民,现如今这是他们曾经存在于此的最后证明。……一张捕梦,陪你度过失眠夜。除非你想出去捡石头

强袭机甲(Drone Striker)

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但是,人工智慧防御逐渐产生自我意识,它觉得世界最不安全的存在,就是人类。……证明你有能力拯救这个世界。 加入强袭机甲特战队,代表人类与人工智慧奋战

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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今天,一款画风瑰丽的像素风 ARPG 游戏《冰杖秘闻》悄然出现在国外知名众网站 Kickstarter……在主创团队的努力之下,《冰杖秘闻》今天登陆 Kickstarter,准备开始他们的众之旅。……于是,我申请了离校证明,找到当地的一位程序朋友,联合互联网上认识的美术伙伴,开始以之前的视觉小说为基础

儿童形状学习(Baby Shapes for Kids)

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我们的游戏是鼓励和帮助您的孩子使用抽卡学习形状的简单方法

《月影之塔》顺利通过绿光,我们和 Lantern Studio 聊了聊

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同时在 Kickstarter 上的众也顺利完成了一半目标。……众多游戏类型中,点击解谜是比较传统的玩法,为什么会选择这么一款相对保守的作品?……如果众失败你们的下一步打算是什么?

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的

roysd:刻印战记下半部分开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/20148

意思都是还处于早期开发阶段,相当于测试版,一个早期版本可能需要几年来更新完善,这因为小团队没有足够资金和时间先发行再继续开发

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

indienova.com/game/smash-tv--01

游戏的目的是炸毁眼前的一切,试图比对方抢到更多的现金和奖品

版本:Early Access


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