indienova.com/groups/post/30011
发起:猫熊先生 准备做一款RPG+模拟经营游戏。……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买……,买爆
indienova.com/game/riverhill-trials
- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
indienova.com/u/gadqq/blogread/28401
就在这样的一种情况下,《妄想山海》依靠自己创新的产品设计和差异化的运营打法,仍然取得了非常亮眼的发行成果……腾讯游戏学院《论道》栏目组便邀请到了JayZ老师,请他来为大家指点迷津
indienova.com/steam/game/318840
设计旋律花园,用音乐花朵填满它,让乐声自由奏响!……配乐由荣获英国电影学院奖的作曲家兼音频总监Jeff van Dyck制作,每一个音符都让人陶醉
indienova.com/game/brain-memory-training-academy
与大脑记忆训练学院一起开始一段令人费解的旅程,在这里,卡片匹配的刺激与增强记忆和认知技能的挑战融为一体……•主题和卡片设计:探索一系列令人惊叹的视觉主题,从可爱的动物到几何形状
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss
indienova.com/steam/game/3061680
地鼠玩家:可以按下洞穴对应的按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中假地鼠即可……地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中假地鼠即可扣对方生命值
indienova.com/game/dgu-death-god-university
《死神学院》是一款第三人称 3D 冒险/解密游戏,玩家将会扮演死神学院中的一名学生,学习成为死神的助手……这是一个古怪的世界,而《死神学院》这样的设定,则是收到那些经典的点击冒险游戏的启发,比如 Day of
版本:Early Access
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