CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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indie 新闻。 接下来开始创作 CH Parallax 的第一款游戏!……规则:说出自己的名字以及关于自己的两条描述(一真一),其他人猜测哪条为真。……离开了电子设备,靠着简单的肢体动作和道具,游戏这一形式依然得以存在

狗头:JarGame(搁置)

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11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现的画面画了一张看起来很屌的概念。……(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改,PS:官网……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到的设计,准备了一份清单,准备往游戏里堆量了

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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我们相信,游戏是艺术与技术融合下的产物,好的作品能够给用户带来无穷的乐趣。……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官网提交作品。……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

LeeTGame:【Lee哥】你有故事我有酒?免费且优质!游戏互动叙事工具 - articy:draft 3

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并且可以商用!……官网:https://www.articy.com/油管:https://www.youtube.com

蒸汽波世界(Vaporwave World)

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你好,我是一名个人开发者,我喜欢蒸汽波艺术,我想要制作一款简单的蒸汽游戏,于是这款游戏就诞生了。……,你可以将它们建造在空中,也可以将它们建造在地上。……游戏特色◎ 蒸汽世界氛围。◎ 两种艺术包(80年代,埃及)帮助你打造个性蒸汽世界

铳犬轨迹 - 星舰铳犬艺术设定集(KISEKI of the Gun-Dog – Digital Artbook)

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《铳犬轨迹 - 星舰铳犬艺术设定集》包含主要角色的概念设计图、角色立绘关键场景的细节展示。……《铳犬轨迹 - 星舰铳犬艺术设定集》是《星舰铳犬 太阳系物语》的PDF格式设定集。……内含15页精选手册,包含角色设定、背景场景、道具设计及概念艺术图集

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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大神无伤不升级速通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时6.今日杉果一流:《采石场惊魂》发售后首次折扣1……,开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……6.今日杉果一流:《采石场惊魂》发售后首次折扣

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

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发起:siliang 全为真品,回头发几个的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难做

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/35018

电影、音乐专辑与产品——事实上,这正是 42 互动娱乐的专研领域,哪怕纵览公司至今推出的所有作品(据官网统计共……《光环 2》,最伟大的电子游戏续作之一/:Ontapsportsnet《我爱蜜蜂》可以视作为《野兽》……箭牌口香糖(2011)《随机融合(Random Acts of Fusion)》—— 福特蒙迪欧(2012)官网展示的

猎人:荒野的召唤 - 伏击者装备包(TheHunter: Call of the Wild - Ambusher Pack)

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- 奎特红色专业电子仿声哨:能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势。……- 莫拉迪 1894 步枪:体验与左轮手枪共用弹药的现代化枪支设计。……与同类武器相比,这款短程弓的拉弓重量略轻,但却具有出色的操控性命中率,可以人道的方式狩猎

版本:Early Access


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